Annie

Annie

Mid Build, Runes, Items · Patch 26.9

A Tier Kazanma Oranı 53.8% Seçilme Oranı 3.0% Yasaklanma Oranı 2.5% Rol Mid Maç 543 Yama 26.9
Patch: 26.9
Tier A
Win Rate 53.8%
Pick Rate 3.0%
Ban Rate 2.5%
Matches 543
Annie oyundaki en güvenilir ani hasar büyücüsüdür tek bir sebepten — sersemletmesi bir beceri atışını tutturmaya değil, her zaman hazır olmaya dayanır.
RUNES
WR 49.65% PR 52.67% Maç 286
Domination
Domination
Electrocute
Dark Harvest
Hail of Blades
Cheap Shot
Taste of Blood
Sudden Impact
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward
Treasure Hunter
Relentless Hunter
Ultimate Hunter
Sorcery
Sorcery
Axiom Arcanist
Manaflow Band
Nimbus Cloak
Transcendence
Celerity
Absolute Focus
Scorch
Waterwalking
Gathering Storm
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 57.73% PR 40.52% Maç 220
Sorcery
Sorcery
Summon Aery
Arcane Comet
Stormraider's Surge
Deathfire Touch
Axiom Arcanist
Manaflow Band
Nimbus Cloak
Transcendence
Celerity
Absolute Focus
Scorch
Waterwalking
Gathering Storm
Precision
Precision
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 67 PR 12%
Item 1056
Item 2003
Item 1082
Item 1001
Maç 41 PR 8%
Item 1056
Item 2003
Item 1082
Item 2031

Eşya Dizilimi

Item 1056
Item 1082
Item 1001
Item 1052
Item 3802
Item 3118
Item 3152
Item 3175

Tamamlanmış Eşyalar

Item 3118
Item 3152
Item 3175
Item 3171
Item 4645
Item 3089

Durumsal Eşyalar

Item 1026
Item 3145
Item 1027
Item 2022
Item 3108
Item 1028
Item 3113
Item 3147
Ability Max Order Q > W > E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R

Genel Bakış

Annie, League of Legends'in en eski ve en ikonik ani hasar büyücülerinden biridir; tamamen güvenilir, garantili kitle kontrolü ardından maksimum hasar konsepti üzerine kurulmuştur. Kombolarını kurmak için beceri atışlarına dayanan büyücülerin aksine, Annie'nin pasifi Pyromanisi her dört büyü kullanımından sonra bir sonraki yeteneğini otomatik olarak sersemletmeyle şarj eder; bu da kitle kontrolünün tek bir hedefli yetenek tutturmadan her zaman mevcut olduğu anlamına gelir. Bu, Annie'yi riski değil kesinliği tercih eden oyuncular için bir hedefi indirme konusunda oyundaki en güvenilir şampiyonlardan biri yapar. Ultisi Tibbers'ı Çağır, gelişinde ani hasar veren ve ardından yaşadığı sürece çevresinde alan hasarı vermeye devam eden devasa bir alevli ayı çağırır; bu da onu oyundaki en çok katmanlı ulti yeteneklerinden biri yapar. Annie özellikle düşman takımının yakın gruplandığı durumlarda tehlikelidir, çünkü sersemletmesi ile Tibbers'ın alan etkisinin birleşimi anında birden fazla düşmanı aynı anda zor duruma sokabilir. Kısa menzili en önemli zayıflığıdır ve telafi etmek için dikkatli konumlanma gerektirir, ancak mesafe ve sersemletme zamanlamasını anlayan bir oyuncunun elinde Annie, düşmanın yaptığı neredeyse her hatayı cezalandırır.

Güçlü Yönler

  • Pyromania pasifi herhangi bir beceri atışı gerektirmeden sersemletme garantiler — kitle kontrolü her zaman mevcuttur ve atlatılamaz, bu da Annie'yi herhangi bir oyun durumunda en güvenilir giriş tehditlerinden biri yapar
  • Tibbers hem ani hasar hem de kalıcı alan hasarı eş zamanlı verir; yani tek bir iyi zamanlanmış ulti kullanımı, düşmanları sersemletip uzaklaşamaz halde tutarken süresi boyunca muazzam toplam hasar verebilir
  • Flash + Tibbers oyundaki en korkulan giriş kombinasyonlarından biridir — gruplandırılmış düşman takımının ortasında garantili çok hedefli sersemletmeyle anında belirme yeteneği, çok az şampiyonun kopyalayabileceği bir şeydir
  • Yakma ile güçlü dalga temizleme, Annie'nin tüm minyon dalgalarını hızla temizlemesine olanak tanır, savaşlar arasında roam yapması veya haritanın diğer alanlarına baskı uygulaması için zaman kazandırır
  • Erimiş Kalkan, kendisine veya bir müttefikine uygulayabileceği kısa süreli bir hasar azaltma kalkanı sağlar; yeteneklerini kullanmadan önce onu öldürmeyi bekleyen düşmana karşı tam giriş senaryolarında beklenmedik dayanıklılık verir

Zayıf Yönler

  • Annie'nin saldırı menzili çoğu orta koridor büyücüsünden önemli ölçüde kısadır; bu da karşılaştığı neredeyse her menzilli şampiyondan ücretsiz poke hasarı alması ve güvenle indirebileceği seviyeye gelene kadar koridorda daha temkinli oynaması gerektiği anlamına gelir
  • Atlama yok, hareket yeteneği yok ve bir savaşa bağlandıktan sonra kaçış yolu yok — Flash'ı yokken tek başarılı bir baskın neredeyse her zaman bir öldürmeyle sonuçlanır ve yanlış pozisyondan yakalandığında toparlanamaz
  • Hasarı tamamen tüm yetenekleri hızlı ardışıklıkla aynı hedefe isabet ettirmeye bağlıdır — sersemletme sona erdikten sonra düşmanın kaçmak için herhangi bir hareketliliği varsa Annie genellikle takip edemez ve öldürme kaçırılır
  • Tibbers sınırlı bir süreye sahiptir ve alan hasarı düşmanların yakınında kalmasını gerektirir — hareketli şampiyonlar, büyük miktarda hasar almadan Tibbers'ın hasar darbecikleri arasında menzil dışına kaçabilir
  • Sersemletmesi şarjlı olmadığında Annie koridorda önemli ölçüde daha az tehditkardır — deneyimli bir rakip, sersemletmesi mevcut olmadığında aynı ani hasarla karşılık veremeyeceğini bilerek pasif yüklerini takip eder ve agresif oynar

Erken Oyun

Annie'nin erken oyunu neredeyse tamamen pasif yüklerinizi yönetmek ve takaslarınızı dikkatli seçmek üzerinedir. Koridora her girdiğinizde ilk önceliğiniz kaç Pyromania yükünüz olduğunu kontrol etmektir — üç yük, bir sonraki yeteneğinizin sersemletme yapacağı anlamına gelir ve takas yapmak mı yoksa güvenli mi oynamak istediğinize karar vermeden önce her zaman bu bilgiyi aklınızda tutmalısınız. Sersemletmeniz hazır olduğunda, basit bir Q pokesi bile eklenen sersemletmeyle rakibi geri çekilmeye veya önemli miktarda ücretsiz hasar almaya zorlayan son derece tehditkar bir araç haline gelir. Sersemletmeniz hazır olmadığında, rakibin menzil avantajına saygı gösterin ve gerekirse kule altında farm yapmaya odaklanın. Annie'nin menzili çoğu orta koridor büyücüsünden kısa olduğundan neredeyse her koridor eşleşmesinde tik hasarı alacaksınız — çok sık geri dönmeden sağlıklı kalmak için Kan Tadı'nın iyileşmesini ve Bisküvileri akıllıca kullanın. Altıncı seviyeden önce hedefiniz sadece altın ve deneyimde eşit kalmak, mümkün olduğunda Mana Akışı Bandı yüklerini toplamak ve 6. seviyeye ulaşıp Tibbers'ı açtığınız an için Flash'ı hazır tutmaktır. Ultiyi açtıktan sonra baskın tehdidınız ve öldürme potansiyeliniz dramatik biçimde artar ve orta oyununuzu tanımlayacak Flash+Tibbers kombosunu aramaya başlayabilirsiniz.

Orta Oyun

Orta oyun, Annie'nin bir koridor zorbasından gerçek bir takım savaşı tehdidine dönüştüğü bölümdür. İlk çekirdek eşyanız tamamlanmış ve Mana Akışı Bandı yığılmışken, hasar çıktınız kırılgan hedeflerin hayatta kalmasını çok zorlaştırır. Bu aşamada geliştirmeniz gereken en önemli alışkanlık sabırdır — sersemletmenizi önemsiz hedeflere veya önemli olmayan küçük çatışmalarda kullanmayın. Pyromania'yı en etkili savaştaki en yüksek öncelikli hedef için saklayın, ardından maksimum ani hasar için Tibbers ile kombo yapın. Ejder ve Menzil Alameti çevresinde ön safınızın gerisinde agresif konumlanın ve düşman takımının gruplanmasını bekleyin. Üç veya dört gruplandırılmış düşmanın ortasına sersemletmeniz şarjlı ve Tibbers hazırken yapılan tek bir Flash, çoğunlukla savaşı anında kazanmak için yeterlidir. Savaşlar arasında dalgaları hızlıca temizleme ve hareketli kalarak düşmanın görüşünü reddetme fırsatları arayın. Ultiyle birlikte roam yapmak son derece güçlüdür — orta veya üst koridorda Flash+Tibbers ile sürpriz bir görünüm öldürme veya düşman takımından birden fazla Flash harcanmasıyla sonuçlanabilir; bu da takımınızın geri kalanı için takip fırsatları yaratır.

Geç Oyun

Geç oyun, Annie için en ödüllendirici aşamadır çünkü ultisinin riskleri en yüksek seviyadedir — beşe beş takım savaşında üç veya daha fazla şampiyona isabet eden iyi zamanlanmış Tibbers, savaş gerçek anlamda başlamadan önce sonucunu anında belirleyebilir. Ancak konumlanma, geç oyunda Annie için her şeydir — tek bir hata, katkı sağlamadan ölmek ve takımın 4'e 5 durumuna düşmesi anlamına gelir. Temel kural, takımınızın önünde asla olmamaktır. Giriş destek oyuncunuzun veya tankınızın bir adım gerisinde kalın, savaşı başlatmalarına izin verin ve düşman takımı karşılık vermeyi taahhüt edip gruplanır gruplanmaz sersemletmeniz şarjlı olarak Flash ile içeri girin ve Tibbers'ı mümkün olduğunca çok sayıda düşmanın üzerine bırakın. Kombo isabet ettikten ve sersemletmeniz sona erdikten sonra Tibbers'ın süresi dolmadan toplam hasarı maksimize etmek için Q, W ve E kalan yeteneklerinizi hemen takip edin. Flash'ınızı geç oyunda dikkatli saklayın ve küçük çatışmalar için kullanmayın — oyunu belirleyecek büyük takım savaşı için özel olarak saklayın. Flash'ınız aşağıdaysa ve başka güvenilir bir giriş aracınız yoksa pasif oynayın ve bir savaşa taahhüt etmeden önce geri gelmesini bekleyin.

İpuçları ve Taktikler

  • Koridorda herhangi bir karar vermeden önce her zaman Pyromania yük sayınızı bilin — üç yük bir sonraki kullanımın sersemletme yapacağı anlamına gelir ve bu tek bilgi parçası takas yapmanızı, güvenle farm yapmanızı veya tam giriş aramanızı belirlemeli.
  • Annie için oyundaki en etkili Flash kullanımı, sersemletmeniz şarjlıyken ileriye Flash atmak, ardından hemen gruplandırılmış düşmanların üzerine Tibbers bırakmaktır. Bu kombinasyonun zamanlamasını otomatik hale gelene kadar pratik yapın — bu Annie'nin tanımlayıcı hamlesidir.
  • Tibbers, gelişinde değil zamanla aura aracılığıyla toplam hasarının büyük çoğunluğunu verir — düşmanları mümkün olduğunca uzun süre menzilinde tutun; ayıdan sadece yürüyerek uzaklaşmalarını engellemek için duvarınızı, Erimiş Kalkanı ve beden engellemeyi kullanın.
  • Düşmanın pasifinizin farkındalığını takip edin. Kaç yükünüz olduğunu bilmiyorlarsa, sersemletmeniz hazıryken çoğunlukla pervasızca takas yaparlar. Yüklerinizi dikkatli izliyorlarsa, yük sayınızı değiştirmek için kasıtlı olarak hasarsız kullanımlar yaparak kötü bir takasa çekmeye çalışın.
  • Erimiş Kalkan, çoğu Annie oyuncusunun fark ettiğinden daha güçlüdür — gelen hasarı önemli ölçüde azaltmak için ani hasar almadan hemen önce kendinize veya bir müttefikinize uygulayın. Tam girişten önce proaktif olarak kullanıldığında, kendi kombonuzun ortasında hayatta kalmak ile ölmek arasındaki fark olabilir.

Annie hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Annie wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.