Anivia

Anivia

Top Build, Runes, Items · Patch 26.9

S Tier Kazanma Oranı 52.9% Seçilme Oranı 2.3% Yasaklanma Oranı 10.4% Rol Top Maç 857 Yama 26.9
Patch: 26.9
Tier S
Win Rate 52.9%
Pick Rate 2.3%
Ban Rate 10.4%
Matches 857
Anivia öldürme peşinde koşmaz — rakibi kendi koşullarına zorlar. Her yerleştirilen duvar, her bırakılan blizzard, düşman takımının çıkamadığı bir bölgede geçirdiği bir saniyedir.
RUNES
WR 52.60% PR 62.78% Maç 538
Domination
Domination
Electrocute
Dark Harvest
Hail of Blades
Cheap Shot
Taste of Blood
Sudden Impact
Sixth Sense
Grisly Mementos
Deep Ward
Treasure Hunter
Relentless Hunter
Ultimate Hunter
Sorcery
Sorcery
Axiom Arcanist
Manaflow Band
Nimbus Cloak
Transcendence
Celerity
Absolute Focus
Scorch
Waterwalking
Gathering Storm
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 54.74% PR 31.97% Maç 274
Sorcery
Sorcery
Summon Aery
Arcane Comet
Stormraider's Surge
Deathfire Touch
Axiom Arcanist
Manaflow Band
Nimbus Cloak
Transcendence
Celerity
Absolute Focus
Scorch
Waterwalking
Gathering Storm
Precision
Precision
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 94 PR 11%
Item 1056
Item 2003
Item 3070
Item 1028
Maç 68 PR 8%
Item 1056
Item 2003
Item 3070
Item 1001

Eşya Dizilimi

Item 1056
Item 3070
Item 1028
Item 3803
Item 6657
Item 3040
Item 3118
Item 3157

Tamamlanmış Eşyalar

Item 6657
Item 3040
Item 3118
Item 3157
Item 6653
Item 3152

Durumsal Eşyalar

Item 1001
Item 1026
Item 1027
Item 1052
Item 1082
Item 3802
Item 2022
Item 1033
Ability Max Order E > Q > W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R

Genel Bakış

Anivia, League of Legends'in en benzersiz kontrol büyücülerinden biridir; yalnızca hasar vermek yerine alan reddetme konsepti üzerine kurulmuştur. Ultisi Buzul Fırtınası, içindeki her şeyi yavaşlatan ve hasarlayan kalıcı bir blizzard yaratır; Kristalleştirme duvarıyla birleşince düşmanların güvenli duracak yeri kalmayan durumlar yaratabilir. Anivia'yı oynaması zor ama ustalaşıldığında son derece ödüllendirici kılan şey, kitinden en iyi şekilde yararlanmak için gereken hassasiyettir. Flash Donması doğru anda sersemletme için dikkatli hedefleme gerektirir, duvar yerleşimi nasıl kullanıldığına bağlı olarak savaşları kurtarabilir veya mahvedebilir ve ultisinin açık alanlar yerine dar geçitleri kaplaması için konumlandırılması gerekir. Özellikle ırmak, Ejder yuvası ve Baron yuvası gibi dar alanlarda çok güçlüdür; burada duvarı ve blizzardı kaçış yollarını tamamen kapatabilir. Pasifi Yeniden Doğuş, onu yumurta olarak ikinci bir hayat verir — onu tek bir savaşta kalıcı olarak öldürülmesi en zor şampiyonlardan biri yapan muazzam bir savunma aracı. Doğru ellerde ve doğru kompozisyonda Anivia, haritanın tüm alanlarını düşman takımı için oynanamaz hale getirebilir.

Güçlü Yönler

  • Buzul Fırtınası ile Kristalleştirme birleşimi, ırmak, Ejder yuvası ve Baron yuvası gibi dar alanlarda oynaması neredeyse imkânsız alan reddi yaratır — düşman takımı ya hasar almak ya da hedefi tamamen bırakmak zorunda kalır
  • Zaman içinde son derece yüksek sürekli hasar çıktısı — Anivia suikastçıların anlık patlamasından yoksun olsa da, ultisinin içinde birkaç saniye bile kalan düşmanlar muazzam miktarda hasar alır
  • Yeniden Doğuş pasifi, her savaşta Anivia'ya ikinci bir hayat verir; düşmanları onu iki kez öldürmeye zorlar ve genellikle takımın geri kalanı toparlanırken veya karşı savaşırken yeteneklerini yumurtaya harcamalarına veya zaman kaybetmelerine neden olur
  • Ultisi mevcut olduğunda oyundaki en iyi dalga temizleme şampiyonlarından biri — neredeyse anında tüm minyon dalgalarını temizleyebilir, kuşatmaları önler ve çaba harcamadan güçlü harita baskısı korur
  • Duvar yerleşimi çok yönlülüğü, Anivia'nın bir savaşın şeklini tamamen değiştirmesine izin verir — kaçış yollarını engellemek, düşman takımını bölmek, müttefikleri dalmaktan korumak veya düşmanları doğrudan blizzardına yönlendiren dar geçitler oluşturmak

Zayıf Yönler

  • Atlamalar veya hareket yetenekleri olmadan tamamen hareketsiz — rakip ormancının tek başarılı baskını neredeyse her zaman bir öldürmeyle sonuçlanır ve Anivia güvende kalmak için tamamen takımına, büyücü büyülerine ve konumlanmasına bağımlıdır
  • Özellikle ultisinin mevcut olduğu erken oyunda son derece mana aç — kaynaklarını dikkatli yönetmeyen Anivia oyuncuları için bir dalgayı tutmaya veya bir savaşta düşmanı bölgelemeye çalışırken mana bitmesi yaygın bir sorundur
  • Flash Donması üzerindeki sersemletme yeteneğinin düşmana ulaşmasını ve doğru zamanda patlamasını gerektirir — bir baskında veya takım savaşında kaçırmak genellikle düşmanın blizzardından basitçe yürüyüp gitmesi ve onu durduracak hiçbir şeyinin olmaması anlamına gelir
  • Blizzardına anlamlı hasar vermeden önce atlamalarla giren ve çıkan hareketli şampiyonlara karşı yüksek savunmasızlık — Zed, Akali, Yasuo ve Sylas gibi şampiyonlar Anivia'ya giriş yapıp özgürce çekilebilir, alan kontrolünü tamamen geçersiz kılar
  • Konumlanma hataları yıkıcıdır — Anivia'nın kaçış yolu olmadığından yanlış yerde durmak, bir savaşa herhangi bir katkı sağlamadan ölmek anlamına gelir; bu yüzden olağanüstü harita farkındalığı ve ward disiplini gerektirir

Erken Oyun

Anivia'nın erken oyunu, kendini koruyan neredeyse hiçbir araca sahip olmadığından ve dikkatli olmadığında manası hızla tükendiğinden onun için en zorlu aşamalardan biridir. İlk birkaç seviyedeki öncelik, gerekirse kule altında güvenle farm yapmak, Q'yu yalnızca yüksek güvenli sersemletme fırsatı olduğunda kullanmak ve düşmanın risk almadan sizi yıpratabileceği uzun takaslaktan kaçınmaktır. Pasif Yeniden Doğuş, düşmanın yumurtayı bitirecek hasarı yoksa ücretsiz bir hayat verir — ancak buna güvenmeyin, çünkü çoğu ormancı sizi 2. veya 3. seviyede bastırdığında yumurtayı bitirir. Anivia'nın erken mana havuzu oyundaki en kötülerden biri olduğundan, mana biriktirmeye başlamak için mümkün olan en kısa sürede Gözyaşı Tanrıçası'nı alın. 6. seviyeye ulaşıp ultiyi açtığınızda koridor tehdidınız dramatik biçimde artar — dalgayı rakibin kulesi altında dondurabilir, blizzardınızdan tik hasarı almalarını zorlayabilir ve size giriş yapmaya çalışan herkesi cezalandırmak için Q'nuzu tutabilirsiniz. Bu noktada rakip ormancı sizi bastırmak konusunda çok dikkatli olmalıdır, çünkü ultiyle birleşen Q sersemletmesi kendi ormancınızın karşı baskın yapması için yeterli zamanı yaratabilir.

Orta Oyun

Orta oyun, Anivia'nın gerçekten kendini gösterdiği bölümdür. Mana Akışı Bandı yığılmış ve ilk çekirdek eşyanız tamamlanmışken, hasar çıktınız ve mana dayanıklılığınız dramatik biçimde iyileşir. Bu aşamada geliştirmeniz gereken en önemli alışkanlık, haritadaki dar geçitleri tespit edip avantajınıza kullanmaktır. Her Ejder veya Menzil Alameti savaşından önce takımınızı, düşmanın ırmaktan — duvarınız ve blizzardınızın birlikte neredeyse geçilmez bir bariyer oluşturduğu dar bir koridordan — yaklaşmak zorunda kalacağı şekilde konumlandırmaya çalışın. Bu tür bir alanda savaş başladığında, iki takım arasındaki zemine hemen ultiyi bırakın, en olası kaçış yolunu engellemek için duvarı kullanın ve ardından blizzardınızda duran en yüksek öncelikli hedefi sersemletmek için Flash Donmasını kullanın. Dar bir alanda tüm üç yeteneğin kombinasyonu, oyundaki en baskıcı alan kontrolü kurulumlarından biridir. Savaşlar arasında, dalgaları anında temizlemek ve düşmanın kule hasarını reddetmek için ultiyi kullanın; bu, düşmanı hedefler için gruplanmak yerine yan koridor varlığınıza cevap vermeye zorlar.

Geç Oyun

Geç oyun, Anivia'nın alan kontrolünün zirve etkisine ulaştığı bölümdür, ancak aynı zamanda hataların en maliyetli hale geldiği dönemdir. Baron veya Yaşlı Ejder etrafındaki tam beşe beş takım savaşlarında Anivia, doğru konumlandırıldığında oyundaki en etkili şampiyonlardan biridir — ancak yanlış yerleştirilen bir duvar veya kötü zamanlanmış bir Flash Donması aksi takdirde kazanılan bir savaşı mahvedebilir. Geç oyun takım savaşlarında Anivia için temel kural, asla ön saflarda olmamaktır. Tankınızın ve giriş destek oyuncunuzun gerisinde kalın, onların başlatmasına izin verin ve ardından savaş başladıktan ve insanlar hareketlilik yeteneklerini kullandıktan sonra gruplanmış düşmanların üzerine ultiyi bırakın. Ultiyi ilk girişten sonra yerleştirmek, düşmanların hasar vermeye başlamadan önce dışarı atlamak yerine aktive olduğunda zaten içinde duruyor olmalarını daha olası kılar. Kristalleştirme'yi düşman takımını bölmek veya ön safları ile taşıyıcılarınız arasındaki yolu engellemek için kullanın — doğru anda doğru yere yerleştirilen duvar, tüm bir kanadın arka saflarınıza ulaşmasını engelleyebilir. Flashı özellikle bir daştan kaçmanız veya ultiyi savaşta daha merkezi bir konuma yeniden konumlandırmanız gereken durumlar için saklayın.

İpuçları ve Taktikler

  • Flash Donması komutunuzla patlar — sadece fırlatıp kendi kendine patlamasına izin vermeyin. Düşmanın ötesine nişanlayın, ardından garantili sersemletme için doğrudan üzerlerindeyken patlatın; düşmanın patlamaya girmesini ummak yerine.
  • Kristalleştirme oyundaki en çok yönlü yeteneklerden biridir, ancak iki tarafı keser — yanlış konuma yerleştirilen bir duvar, düşmanları tuzaklamak kadar kolayca kendi müttefiklerinizi de tuzaklayabilir veya kaçış yolunuzu engelleyebilir. Yerleştirmeden önce düşünün.
  • Ulti aktivasyon ve deaktivasyon gerektirir — bir savaşta değilken manayı korumak için hemen kapatın. Dalga temizlerken açık bırakmak, kasts arasında kapatmaktan önemli ölçüde daha fazla mana harcar.
  • Pasifiniz tetiklendiğinde ve yumurta haline geldiğinizde mümkün olan her yerde hareketsiz durun. Yumurtayı hareket ettirmek, düşmanlara gerçek Anivia olduğunu bildirir ve bitirmelerini teşvik eder. Hareketsiz bir yumurtayı takım savaşı kaosunda bir minyondan ayırt etmek çok daha zordur.
  • Kristalleştirme'nin en etkili kullanımı, düşmanları ultiyle tuzaklamak değil — bir savaş sırasında düşman takımını ikiye bölmektir. Rakibin ön safı ile taşıyıcıları arasına yerleştirilen bir duvar, taşıyıcıları ya korumasız kalmaya ya da duvarın etrafından dolaşmaya zorlar; bu da takımınıza hareket etmek için zaman verir.

Anivia hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Anivia wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.