Zaahen
Top Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Zaahen, uzayan yakın dövüş ve düşman şampiyonlara karşı saldırı ve yetenekler aracılığıyla kazanılan her yıkıyla kalıcı olarak saldırı gücünü artıran Determination adlı yığma pasifi üzerine kurulmuş bir Darkin dövüşçüsüdür. Savaş uzadıkça Zaahen daha tehlikeli hale gelir — saldırı gücü tırmanır, Q'su her aktivasyonda iyileşme sağlar ve ultimatifindeki zırh delme, uzayan angajmanlarda tank düşmanları bile eritmeyi kolaylaştırır. Determination maksimum yığıya ulaştığında Zaahen devasa bir saldırı gücü artışı kazanır ve ölümde dirilme yeteneği elde eder; oyundaki en psikolojik açıdan etkili mekaniklerden biri olan bu özellik, düşmanları ya onu iki kez öldürmeye taahhüt etmeye ya da tamamen çekilmeye zorlar. Q'su Darkin Glaive bir sonraki saldırısında iki kez slash yapar ve iyileştirir; yeniden kullanımı bonus hasar verir ve hedefi havaya kaldırır. W'su Dreaded Return bir yöne saplayarak düşmanları kendisine çeker, mesafe kapatma ve kitle kontrolü sağlar. E'si Aureate Rush bir konuma atlar ve çevresini keser. R'si Grim Deliverance zırh delme ile hasar vererek yükselir ve aşağı saper, verilen hasarın bir kısmı kadar iyileşir. Ani hasar şampiyonu değil — her uzun savaşı kendi avantajına çeviren sürekli bir dövüşçüdür.
Güçlü Yönler
- Determination pasifi her uzayan savaşı daha avantajlı kılar — Zaahen ne kadar uzun savaşta kalırsa saldırı gücü o kadar yükselir; yani onu hızlıca öldüremeyen rakipler kaybeden bir savaş veriyor demektir
- Her kullanımda Q iyileşmesi, eşya gerektirmeden doğal savaş dayanıklılığı sağlar; uzayan takaslarda Zaahen'i yalnızca can çubuğunun önerdiğinden önemli ölçüde daha zor yıpratılır kılar
- Maksimum Determination'daki dirilme mekaniği oyundaki en güçlü psikolojik baskı araçlarından biridir — düşmanlar ya aynı savaşta Zaahen'i iki kez öldürmeye taahhüt etmek ya da çekilip sıfırlamak zorunda kalır; her ikisi de maliyetli kararlardır
- R zırh delme, savaş uzadıkça ve daha fazla Determination yığısı birikçe ultimatifinin eritme etkisinin ağır zırhlı düşmanlara karşı bile daha etkili hale geldiği anlamına gelir
- W çekimi, düşmanları uzaklaştırmak yerine yaklaştıran güvenilir kitle kontrolü sağlar; kite edilmeyi önlemek için tam olarak sürekli yakın dövüş savaşçısının ihtiyaç duyduğu şeydir
Zayıf Yönler
- Yakın dövüş menziline girmede kalmaya çok bağımlı — tutarlı biçimde mesafeyi koruyabilen ve erişimi dışından hasar verebilen menzilli şampiyonlar, pasifinin tehlikeli hale gelmesi için ihtiyaç duyduğu uzayan savaşı ona reddeder
- Determination yığıları anlamlı hale gelmeden onu silebilen ani hasar kompozisyonları sürekli savaş kimliğini tamamen geçersiz kılar — onu üç saniyede öldürebilen bir takım tüm kitinin değerini ortadan kaldırır
- W çekimi ve E atlama, mesafe kapatmasının mevcut olmadığı pencereler yaratan bekleme sürelerine sahiptir — bu bekleme sürelerini takip eden kite eden bir şampiyon Zaahen kovalayamazken bu pencerelerde güvenle uzaklaşabilir ve yalnızca uygun zamanda yeniden angajmana girebilir
- Dirilme mekaniği, maksimum Determination yığılarının mevcut olmasını gerektirir — yığılar birikmeden başlayan savaşlarda diriliş hazır değildir ve Zaahen psikolojik avantaj olmadan diğer herhangi bir dövüşçü gibi ölür
- Tutarlı biçimde savaşları sıfırlayabilen kompozisyonlara karşı daha az etkili — Zaahen'i tekrar tekrar angajmana girmeye zorlayabilen güçlü disengage'e sahip takımlar onun savaş zamanlayıcısını sıfırlar ve Determination yığılarının birikmesini engeller
Erken Oyun
Zaahen'in erken oyunu en güçlü aşamalarından biridir çünkü pasifi ilk saldırıdan itibaren yığılmaya başlar ve çoğu rakip henüz agresif oyun tarzını etkili biçimde cezalandırmak için gereken eşya veya seviyelere sahip değildir. Birinci seviyeden itibaren öncelik her takas fırsatını bulmak ve kısa poke savaşları yerine uzayan çarpışmaları zorlamaktır. Q'su her aktivasyonda iyileşme sağlar; yani Q'yu bir kez kullanan kısa takaslar, birinci seviyede yerleşik dayanıklılığı olmayan çoğu üst koridor dövüşçüsüyle karşılaştırıldığında zaten onun lehinedir. İlk hasar aldıktan sonra geri çekilmeye çalışan düşmanları çekmek için W kullanın — çekme, Determination ilerlemesini sıfırlayacak temiz çekilmeyi engeller ve düşmanı kendi koşullarında takasa devam etmeye zorlar. Altıncı seviyeye kadar, Determination yığı sayınızı dikkatle takip etmeye başlayın ve yığılar yüksek olduğunda agresif konumlanın; çünkü dirilme tehdidi, düşmanların tam giriş riskini hesaplama şeklini temelden değiştirir.
Orta Oyun
Orta oyun, Zaahen'in koridor aşamasından gelen Determination yığılarının gerçek harita baskısına dönüşmeye başladığı bölümdür. Yan koridorda yüksek yığılara sahip bir Zaahen oyundaki en tehlikeli birebir tehditlerden biridir — çoğu dövüşçü, saldırı gücü pasif ilerlemesi aracılığıyla yükseldiğinde uzayan bir düello kazanamaz. Bu aşamadaki öncelik agresif split push yapmak, yan koridor düellolarını kazanmak ve düşman takımını onunla başa çıkmak için birden fazla oyuncu göndermek zorunda bırakmaktır. Zaahen'in kazandığı her birebir düello daha fazla Determination yığısı ekler ve avantajını daha da güçlendirir. Ejder ve Menzil Alameti çevresinde, E'nin alan diliminin ardından W'nun çekiminin birden fazla hedefi aynı anda sürekli normal vuruş menziline getirdiği gruplandırılmış düşmanlara isabet edebileceği belirli anı arayın. R'sinin zırh delme, orta oyunda savunma eşyaları yapmaya başlamış düşmanlarla savaşırken giderek daha alakalı hale gelir.
Geç Oyun
Geç oyun, Zaahen'in tam gücünün belirginleştiği bölümdür, ancak aynı zamanda en fazla disiplin gerektirir. Beşe beş takım savaşlarında, Determination yığıları birikmeden savaşın tam başında giriş yapma isteğine karşı koyun — yığısız savaşın başında koşarak içeri giren Zaahen, özel avantajı olmayan sıradan bir dövüşçüdür. Bunun yerine ön safınızın ilk ani hasarı emip düşmanın kitle kontrolünü tüketmesine izin verin, ardından en savunmasız yüksek öncelikli hedeflerin yoğunlaştığı savaşın yanına dalın. İçeri girdiğinizde yığılar önceki çatışmalardan zaten birikmiş olmalıdır ve dirilme tehdidi, düşmanı dikkatini taşıyıcılarınızdan yönlendirmeye zorlayan psikolojik baskı ekler. Oyun boyunca savunma eşyaları yapmış zırhlı hedefleri eritmek için zırh delme ile R kullanın. W çekimini özellikle savaştan çekilmeye çalışan düşmanlar için saklayın — kaçan bir taşıyıcıyı normal vuruş menzilinde geri çekmek Zaahen'in kullanabileceği en temiz öldürme onaylarından biridir.
İpuçları ve Taktikler
- Determination yığı sayınızı her zaman takip edin — dirilme mekaniği yalnızca maksimum yığılarda mevcuttur ve tam olarak ne kadar yakın olduğunuzu bilmek, bir savaşta risk alıp alamayacağınızı veya önce tam yığıya ulaşmak için temkinli oynamanız gerekip gerekmediğini belirler.
- Q'nun iki işlevi var: ilk kullanım bir sonraki saldırıda iyileştirir, yeniden kullanım havaya kaldırmayla bonus hasar verir. İlk kullanımı takaslar için dayanıklılık amacıyla mümkün olduğunda kullanın, yeniden kullanımı ise özellikle havaya kaldırmanın kaçışı engelleyeceği veya kendi koşullarınızda savaşı uzatacağı anlar için saklayın.
- W düşmanları size doğru çeker — sadece başlatmak için değil kaçışları kesmek için de kullanın. Az önce Flash ile atlayan düşman genellikle hâlâ W menzilindedir ve geri çekmek başarısız görünen bir öldürmeyi güvence altına alınmış birine dönüştürebilir.
- Bir düşman grubuna E atlaması ardından hemen W çekimi birden fazla hedefi aynı anda yakın dövüş menziline toplar — bu, birden fazla düşmanın birbirine yakın olduğu takım savaşlarında Determination yığısı kazanımını maksimize etmek için en iyi kurulumunuzdur.
- Dirilme mekaniği en güçlü psikolojik aracınızdır — düşmanlar onu tetiklenirken gördükten sonra çoğu zaman panikler ve hatalar yapar. Maksimum Determination yığılarına yakınken agresif hamleleri baitleyin; çünkü siz diriliş yapmadan önce ölüdürmeye çalışan düşmanlar aşırı commit edecek ve kendilerini savunmasız bırakacaklardır.
Zaahen hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Zaahen wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.