Yone

Yone

Mid Build, Runes, Items · Patch 26.9

B Tier Kazanma Oranı 47.5% Seçilme Oranı 2.9% Yasaklanma Oranı 2.0% Rol Mid Maç 741 Yama 26.9
Patch: 26.9
Tier B
Win Rate 47.5%
Pick Rate 2.9%
Ban Rate 2.0%
Matches 741
Yone sadece savaşa girmez — ruhunu geride bırakır ve ona geri döner. Bu güvenlik ağı, başka herhangi bir şampiyonu öldürecek riskleri almasını sağlayan şeydir.
RUNES
WR 46.38% PR 74.49% Maç 552
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Resolve
Resolve
Demolish
Font of Life
Shield Bash
Conditioning
Second Wind
Bone Plating
Overgrowth
Revitalize
Unflinching
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 52.05% PR 23.08% Maç 171
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Resolve
Resolve
Demolish
Font of Life
Shield Bash
Conditioning
Second Wind
Bone Plating
Overgrowth
Revitalize
Unflinching
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 75 PR 10%
Item 1054
Item 2003
Item 1042
Item 2031
Maç 73 PR 10%
Item 1086
Item 2003
Item 1042
Item 2031

Eşya Dizilimi

Item 1086
Item 1042
Item 1053
Item 1037
Item 3153
Item 6673
Item 3031
Item 6670

Tamamlanmış Eşyalar

Item 3153
Item 6673
Item 3031
Item 6670
Item 3036
Item 2019

Durumsal Eşyalar

Item 1043
Item 1036
Item 1001
Item 1054
Item 1018
Item 1055
Item 6672
Item 3051
Ability Max Order Q > E > W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R

Genel Bakış

Yone, League of Legends'in en benzersiz çatışma suikastçılarından biridir; başka hiçbir şampiyonun sahip olmadığı temel bir güvenlik mekanizması yaratan çift formlu pasif üzerine kurulmuştur. Yone E'sini, Soul Unbound'ı aktive ettiğinde fiziksel bedeni geride kalır, ruh formu öne atlar — yetenek sona erdiğinde veya yeniden aktive ettiğinde bedeninin konumuna geri döner; bu da girişi özünde geri alınabilir kılar. Bu, Yone'un düşman takımın ortasına dalabileceği, önemli ani hasar verebileceği ve çoğu dalmacı ve suikastçının yapamayacağı şekilde güvenliğe geri dönebileceği anlamına gelir. Q'su Mortal Steel, fiziksel hasar veren ve düşmanları havaya kaldırmak için şarj edilebilen bir rüzgar slash'ı atar; W'su Spirit Cleave hem fiziksel hem de büyü hasarını aynı anda verir. Ultisi Fate Sealed, Yone'u bir hedef düşman çizgisinin arkasına ışınlar ve hepsine vurur; oyundaki en güçlü çok hedefli giriş ultimatiflerinden biri yapar. Mekanik açıdan zorludur ancak giriş pencerelerini anlayan oyuncuları tamamen ölüme taahhüt etmeden taşıyıcıları tehdit etme yeteneğiyle ödüllendirir.

Güçlü Yönler

  • Soul Unbound E, Yone'un dalışlarını özünde geri alınabilir yapan yerleşik bir güvenlik mekanizması sağlar — düşman takımına girebilir, hasar verebilir ve bedeninin konumuna geri dönebilir; bu da onu çoğu yakın dövüş suikastçısından önemli ölçüde daha zor tuzağa düşürülür kılar
  • Fate Sealed ultisi aynı anda birden fazla düşmanın arkasına ışınlar ve hepsine vurur; takımın takibinden anında düşmanları gruplayabilen oyundaki en güvenilir çok hedefli giriş araçlarından birini sağlar
  • W'dan gelen çift hasar türü Yone'a karşı eşya yapmayı zorlaştırır — zırh almak fiziksel hasarını azaltır ama büyü hasarını değil, sihir direnci almak ise tersini yapar
  • Saldırı hızı eşyalarıyla güçlü ölçeklenme, oyun ilerledikçe Yone'un giderek daha tehlikeli hale geldiği anlamına gelir; Efsane: Çeviklik ve Ölümcül Tempo birleşerek uzayan savaşlarda onunla takas yapmayı zorlaştıran saldırı hızlarına ulaşır
  • E'nin tersine çevirme mekaniği aracılığıyla yüksek outplay potansiyeli — deneyimli Yone oyuncuları düşman kitle kontrollerini ve yeteneklerini baitlemek için Soul Unbound'ı kullanabilir, ardından bu yetenekler boşa harcandıktan sonra bedenine geri dönebilir

Zayıf Yönler

  • Soul Unbound sırasında sert kitle kontrolü son derece cezalandırıcıdır — Yone ruh formundayken isabet eden sersemletme veya havaya kaldırma tam hasarı vermesini engeller ve bedenine dönmeden önce ölümüyle sonuçlanabilir
  • Erken oyun en zayıf aşamasıdır — eşyalar ve seviyeler olmadan hasarı çoğu koridor rakibini tehdit etmek için yetersizdir ve ölçeklenmesini geciktiren erken öldürmeler vermekten kaçınmak için temkinli oynamak zorundadır
  • E ile aşırı commit atmak en yaygın Yone hatalarından biridir — kaçış açısı olmadan bir savaşa çok derinden dalmak veya geri dönüşü kötü zamanlayarak düşman grubuna girmek, güvenlik mekaniği onu kurtarmadan önce ölümle sonuçlanır
  • Fate Sealed düşman hattının arkasında konumlanmayı gerektirir — Yone'un ışınlanma hedefini geri çekilen hedeflerin arkası yerine düşman takımının içine yerleştirdiği durumlarda ulti geri tepebilir ve onu kuşatılmış bırakabilir
  • Yavaşlatmalar ve uzun menzilli hasara sahip kite ağırlıklı kompozisyonlar, E ile bile Yone'un hedeflere ulaşmasını önleyebilir — onu uzak tutmak üzerine kurulu bir takım, Soul Unbound hedeflere ulaşmadan önce yakın dövüş tehdidini etkili biçimde geçersiz kılabilir

Erken Oyun

Yone'un erken oyunu, öldürme vermeden hayatta kalmanın en önemli olduğu aşamadır; çünkü eşya ölçeklenmesi ve seviye avantajları ilk güç zirvesini aldıktan sonra dramatik biçimde birleşir. Q Mortal Steel birincil koridor aracınızdır — düşman koridor oyuncusunu dürtmek ve aynı anda son vuruş yapmak için kullanın; farm için öne çıktıklarında havaya kaldırma için şarj edin. Altıncı seviyeden önce Soul Unbound'ı agresif kullanmaktan kaçının; düşman kaçış yeteneğini veya kitle kontrolünü zaten kullanmadıkça başarısız E dalışı ölümle sonuçlanır ve güç zirvesi zaman çizelgesini önemli ölçüde geri alır. Q ve W'nin birlikte takası kazanmak için yeterli hasar verdiği kısa takaslar etrafında oynayın, ardından düşman takip etmeden ayrılın. Poke ağırlıklı eşleşmelerde sağlıklı kalmak için İkinci Rüzgâr'ın iyileşmesini kullanın. Altıncı seviyede ultimatif çok daha güvenli bir giriş aracı sağlar — öldürme tehdidini göstermek ve düşmanı daha temkinli oynamaya zorlamak için çok öne çıkmış düşmana Fate Sealed kullanmak üzere ilk fırsatı arayın.

Orta Oyun

Orta oyun, Yone'un giriş potansiyelinin tüm haritada meyveler vermeye başladığı bölümdür. İlk çekirdek eşyası ve yan koridor oyuncularına seviye avantajıyla kısa çatışmalardaki ani hasarı, güçlü koruma veya kitle kontrolü olmayan çoğu şampiyon için gerçekten tehditkar hale gelir. En önemli orta oyun alışkanlığı, en savunmasız hedefin hangi koridorda olduğunu belirlemektir — yalnız farm yapan ADC, dikkatsizce dönen destek veya görüş olmadan çok öne çıkan orta koridor oyuncusu. Düşmanın beklemediği bir açıdan yaklaşmak için Soul Unbound kullanın, Q artı W artı normal vuruş zincirini gerçekleştirin ve bedeninize güvenle geri dönün. Ejder ve Menzil Alameti çevresindeki hedef savaşlarında, birden fazla düşmanın hedef girişinin yakınında gruplanmasını bekleyin — üç veya dört düşmana aynı anda isabet eden Fate Sealed, savaş gerçek anlamda başlamadan anında galibiyet için kurulum yapar. Savaş başlamadan önce kanat yakınında konumlanın, böylece ışınlanma hedefi sizi oluşumlarının ortasına değil geri çekilen düşmanların arkasına yerleştirir.

Geç Oyun

Geç oyun, Yone'un ölçeklenmesinin zirvesine ulaştığı ve ultisinin herhangi bir takım savaşında en etkili yetenek haline geldiği bölümdür. Tam eşyalar ve Ölümcül Tempo hızlıca yığılırken uzayan savaşlardaki hasarı kırılgan hedefler için hayatta kalması gerçekten zordur. Beşe beş takım savaşlarında temel disiplin, net bir geri dönüş yolu olmadan Soul Unbound'ı asla kullanmamaktır — aktive etmeden önce E sona erdiğinde bedeninizin nerede olacağını belirleyin; çünkü kötü bir geri dönüş pozisyonu sizi kaçış olmadan düşman takımının içine yerleştirebilir. İdeal geç oyun hamlesi, beklenmedik bir açıdan kanat açmak, Fate Sealed kullanarak tüm düşman arka safının arkasına ışınlanmak ve artık savaşın güvenli dışında bulunan bedeninize geri dönmek — takımınız grupladığınız düşmanları takip ederken. Fate Sealed'ı en değerli arka saf hedeflerin sıralandığı ana saklayın — düşman ADC ve orta koridor oyuncusuna aynı anda isabet eden mükemmel bir ulti genellikle oyunun en önemli savaşını anında belirlemek için yeterlidir.

İpuçları ve Taktikler

  • Soul Unbound'ı aktive etmeden önce E sona erdiğinde bedeninizin nerede olacağını her zaman bilin — geri dönüş pozisyonu kullandığınız anda belirlenir, bu nedenle dalmadan önce bedeninizi güvenli bir konuma yerleştirmek Yone'da geliştirilmesi gereken en önemli alışkanlıktır.
  • Mortal Steel Q şarjları yığılır — önce Q kullanarak mermii uygulayın, ardından yığı şarj edildikten sonra havaya kaldırmayı serbest bırakmak için tekrar kullanın. Havaya kaldırma başlangıç Q isabet etmese bile uygulanır, bu nedenle şarjlı versiyonu zaten poke edilmiş düşmana isabet ettirmek tam kombo için güvenilir bir kurulumdur.
  • Fate Sealed Yone'u çizgideki son düşmanın arkasına ışınlar — ışınlanmanın sizi ön saflarda duran tank veya ön saf şampiyonunun arkasına değil düşman ADC veya orta koridor oyuncusunun arkasına yerleştirmesi için düşmanın arka safından geçecek şekilde hedefleyin.
  • Soul Unbound hem giriş hem çekilme için kullanılabilir — bir suikastçı üstünüze atlarsa hasar verirken mesafe yaratmak için E aktive edin, ardından geri dönüş pozisyonunun güvenli olduğu yeterli alanı yarattığınızda bedeninize geri dönün.
  • Efsane: Çeviklik öldürmelerde yığılır — maksimum Efsane yığıları Ölümcül Tempo ile birleşince Yone'un geç oyun savaşlarındaki saldırı hızını gerçekten baskıcı hale getirdiğinden, oyun boyunca yığıları oluşturmak için öldürme ve yardımlara katılmayı önceliklendirin.

Yone hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Yone wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.