Zed
Mid Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Zed, haritadan kaybolduğunda düşman taşıyıcıları gerçekten endişelendiren şampiyonlardan biri. Tüm kiti tek bir şey üzerine kurulu: doğru anı bulmak, öncelikli hedefi iki saniyeden kısa sürede patlatmak ve temiz çıkmak. Gölge sistemi onu benzersiz kılan şey — Yaşayan Gölge yetenek kaçınmasına, kombo ortasında yeniden konumlanmasına ve çoğu şampiyonun oynayamayacağı açılar oluşturmasına izin veriyor. Q'su Çelik Fırtına bir çizgide fiziksel hasar verir, W'su Yaşayan Gölge kullanıldığında Q ve E'yi taklit eden kontrol edilebilir bir gölge yaratır ve E'si Gölge Kesimi aynı anda kendisini ve gölgeyi çevresinde keser. Ultisi Ölüm İzi, orijinal konumuna bir gölge yaratırken onu hedefin arkasına ışınlar — işaret süresi boyunca biriken hasar sonunda tetiklenir ve orijinal gölge konumuna geri ışınlanabilir. İyi oynandığında Zed sadece taşıyıcıları öldürmez, tüm düşman takımının zihnini kontrol eder. Zayıflık, kalkan ve iyileşme tarafından sert karşılanması ve kitinin tanklara karşı hiçbir şey yapmaması.
Güçlü Yönler
- Yumuşak hedeflere karşı oyundaki en yüksek tek hedef ani hasar tavanlarından biri — düzgün uygulanan W artı Q artı E artı ulti kombosu çoğu tank olmayan şampiyonu tepki vermeden önce silebilir
- Yaşayan Gölge çoğu şampiyonun tepki veremeyeceği şekillerde yetenek kaçınmasına, açı oluşturmasına ve yeniden konumlanmasına izin veriyor — gölgeyi yerleştirmek ve kombo ortasında ona takas yapmak iyi Zed oyuncularını mükemmellerden ayıran şeydir
- Orta koridordan güçlü roam potansiyeli — dalgasını iten ve ulti hazırken alt veya üst koridorda beliren Zed, fazla uzayan bir taşıyıcıda neredeyse her zaman garantili öldürmedir
- Erken öldürmelerden aşırı sert kartopu yapar — erken bir öldürme doğrudan her sonraki tam girişi başarıya daha yakın hale getiren ölümcüllük eşyası avantajına dönüşür
- Ölüm İzi'nin patlaması, işaret uygulandıktan sonra aktive olan çoğu iyileşme veya kalkan tarafından engellenemez — depolanan hasar işaret süresi sonunda ne olursa olsun tetiklenir
Zayıf Yönler
- Zhonya'nın Kum Saati tarafından sert karşılanır — düşmanlar tüm ulti hasar penceresi boyunca donma durumunda oturabilir; Ölüm İzi donma durumundaki şampiyonda patlar ve dramatik biçimde azaltılmış etkili hasar verir
- Komboyu yürütmeden önce yiyen kitle kontrolü onu tamamen etkisiz bırakır — W takası öncesinde isabet eden sersemletme veya havaya kaldırma tam komboyu engeller ve Zed'i bekleme süresindeki yetenekler ve savunmasız pozisyonla bırakır
- Tanklara karşı işlevsiz — tüm kiti fiziksel hasar verir ve ölümcüllüğün yığılmış zırha karşı azalan getirileri var; bu da tank ağırlıklı kompozisyonları suikast girişimlerine karşı etkili biçimde bağışıklı kılar
- Erken öldürmeler alamazsa çok sert düşer — geride kalan Zed orta düzey can havuzlarından geçmek için bile ölümcüllükten yoksundur ve savaşlarda etkisiz, düşük hasarlı bir yakın dövüş şampiyonuna dönüşür
- Gölge konumlandırma hataları sert cezalandırılır — kötü W yerleşimi kaçış yolunu kaldırır, komboyu boşa harcar ve onu bekleme süresindeki yetenekler ve takas yapacak gölge olmadan açıkta bırakır
Erken Oyun
Zed'in erken oyunu kontrollü agresyon ve gölge pratiği üzerine. Son vuruşa odaklan ve düşman koridor şampiyonunun canını menzilden yıpratmak için W Q pokesini kullan — gölgeyi öne at, çift shuriken için üzerinden Q at, ardından gölgeyi güvenliğe geri çek. Üç yeteneğinle üçüncü seviyede, düşman koridor oyuncusu yeterince düşükse ve mevcut kaçış yeteneği yoksa gerçek öldürme tehdidi var. Erken dönemde edinilmesi gereken kilit alışkanlık, atmadan önce her zaman gölgenin nerede olduğunu düşünmek — yanlış yere yerleştirilen gölge ya takas yaparken seni tehlikeye sokar ya da ayrılman gerektiğinde kaçış yolu bırakmaz. İlk eşyana doğru farm yap, W artı Q ile kısa poke takasları ara ve patlama penceresini geçersiz kılan Zhonya'sı veya savunma yeteneklerine sahip şampiyonlara karşı all-in zorlamayın.
Orta Oyun
Orta oyun Zed'in altın saati. Bir çekirdek ölümcüllük eşyasıyla patlaması çoğu yumuşak hedefe karşı ölümcül hale geliyor ve orta koridordan roamı oyundaki en güçlülerden biri. Dalgayı ittirdikten sonra yan koridor roam fırsatları ara — Ölüm İzi hazırken alt veya üst koridorda beliren Zed, fazla uzayan bir taşıyıcı üzerinde neredeyse her zaman bedava öldürme. Düşman takımındaki Zhonya alımlarını takip et ve pasif gölge hasarının donma penceresini geçebileceğinden emin olana kadar bu belirli şampiyonları öldürmeyi düşük öncelikli say. Altın ve eşya avantajı oluşturmak için önce Zhonya'sı olmayan şampiyonlara karşı ultimatifini kullan. Ultin cooldown'dayken pasif oyna ve farm yap — Ölüm İzi olmadan asla açıkta savaşma çünkü ulti yokken all-in tehdidi tamamen kayboluyor.
Geç Oyun
Geç oyun Zed yüksek risk yüksek ödüllü oyuncu. Görevi fazla ileri giden düşman taşıyıcıyı bulmak, tek rotasyonda silmek ve takımın geri kalanı tepki vermeden çıkmak. Tam beşe beş takım savaşlarında, kendisiyle hedefi arasında çok fazla vücut ve gezinecek çok fazla kitle kontrolü olduğundan zorlanıyor. En iyi hamle takımdan ayrılıp flank açısı aramak — düşman takımının yan veya arkasından yaklaş, taşıyıcıya ulaşmak için açı oluşturmak amacıyla Yaşayan Gölge kullan, tam komboyu uygula, sonra güvenliğe geri kaçmak için Ölüm İzi gölgesini kullan. Her takım savaşı başlamadan önce sürekli bir taşıyıcıyı silebilirsen her savaşı etkili biçimde beşe dörde yapıyorsun. Savaşlar arasında, hangi düşmanların Zhonya'sının hazır olduğunu takip et ve önce onsuz en yüksek değerli şampiyonu hedefle.
İpuçları ve Taktikler
- W'yi her zaman düşmanın doğrudan üzerine değil, arkasına veya yanına yerleştir — kombona dahil bir kaçış yolu istiyorsun; böylece Ölüm İzi sona erdiğinde zaten tehlikeden uzağa konumlanmış gölgeye takas yapabilirsin.
- Ölüm İzi gölgesi orijinal konumuna geri dönüyor — bunu kasıtlı olarak kaçış aracı olarak kullan; hedefe ulti atıp kombo tamamlandıktan sonra hemen orijinal gölge konumuna geri takas yap.
- Yaşayan Gölge Q'nu taklit eder — önce W at, sonra kendini riske atmadan menzilden çift shuriken ve çift poke hasarı almak için Q at. Bu koridordaki birincil güvenli taciz aracın.
- Asla Ölüm İzi'ni bir tanka veya Zhonya'sı hazır olan şampiyona kullanma — en önemli yeteneğini boşa harcarsın ve düşman takımına tepki vermek için zaman verirken hiçbir şey elde edemezsin.
- Koridorda can açığı oluşturmak için menzilden W artı Q ile poke yap, sonra düşman yüzde altmış can veya altındayken all-in at. Bu eşikte tam kombonun kaçmadan önce öldürmeyi güvenilir biçimde sağlayacak.
Zed hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Zed wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.