AurelionSol
Mid Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Aurelion Sol, League of Legends'in en benzersiz ölçeklenen şampiyonlarından biridir; yetenek kullanımları, şampiyon öldürmeleri, yardımlar ve hedef katılımı yoluyla topladığında yeteneklerinin boyutunu ve hasarını kalıcı olarak artıran Yıldız Tozu adlı pasif sistem üzerine kurulmuştur. Bir veya iki eşya eşiğinde zirveleyen ve ardından düşen çoğu büyücünün aksine Aurelion Sol, oyunun ilk dakikasından sonuncusuna kadar sürekli büyür; bu da oyun uzadıkça varlığının daha da baskıcı hale geldiği anlamına gelir. Maksimum Yıldız Tozunda yetenekleri haritanın devasa alanlarını kaplar, yıkıcı büyü hasarı verir ve uzun süreler içinde durulmak neredeyse imkânsız hale gelir. Q'su Işık Nefesi, sonunda güçlendirilmiş bir patlama ile hedefe sürekli büyü hasarı kanallar. W'su Astral Uçuş, arazi üzerinde uçmasına ve hareket ederken Q'sunu geliştirmesine izin verir. E'si Tekillik, düşmanları içe çeken ve bir patlamada patlayan bir kara delik yaratır. Ultisi Düşen Yıldız, gökten sersemletip devasa bir şok dalgasına dönüşen bir kuyruklu yıldız çağırır. Bu yeteneklerin her biri Yıldız Tozuyla dramatik biçimde güçlenir; takımı onu oraya ulaşmak için yeterince koruyabilirse Aurelion Sol'u erken oyunda yönetilebilir bir tehditten geç oyunda neredeyse durdurulamaz bir güce dönüştürür.
Güçlü Yönler
- Yıldız Tozu aracılığıyla sürekli kalıcı ölçeklenme, Aurelion Sol'un güçlenmeyi hiç bırakmadığı anlamına gelir — geçen her oyun dakikası, toplanan her yük, sağlanan her öldürme, hiçbir eşya patlamasının kopyalayamayacağı şekillerde onu giderek daha tehlikeli kılar
- Yüksek Yıldız Tozu seviyelerinde devasa alan kontrolü, düşman takımı için yetenek menzili içinde durmayı neredeyse oynanamaz hale getirir — E'si ve ultisi haritanın büyük bölümlerini kaplar ve görmezden gelinemeyen ağır hasar verir
- Ejder ve Baron çevresindeki hedef savaşlarında son derece güçlü çünkü alan yetenekleri bu hedefler çevresindeki dar koridorlara mükemmel uyum sağlar, Aurelion Sol mevcut olduğunda düşman takımının onları güvenle zorlamasını çok zorlaştırır
- W'nun arazi uçuşu, diğer büyücülerin erişemeyeceği duvarların üzerinde beklenmedik giriş ve çekilme açıları yaratır; çoğu hareketsiz kontrol büyücüsünün tamamen yoksun olduğu konumsal çok yönlülük sağlar
- Öndeyken neredeyse durdurulamaz — tam Yıldız Tozunda tam eşyalarla beslenmiş bir Aurelion Sol, onu anında öldüremeyen takımlara karşı neredeyse tek başına savaşları kazanabilen oyundaki en baskıcı geç oyun varlıklarından biridir
Zayıf Yönler
- Erken oyun en savunmasız aşamasıdır — anlamlı Yıldız Tozu yüklerinden ve çekirdek eşyalardan önce hasarı yetersizdir ve zayıf takas düzenini cezalandırabilen agresif suikastçılara veya baskın erken oyun büyücülerine karşı çoğu koridor eşleşmesini kaybeder
- Tüm oyun planı geç oyuna kadar hayatta kalmayı gerektirir — erken oyunda çok güçlü kar topu yapan agresif düşman kompozisyonları, Aurelion Sol hakim olduğu Yıldız Tozu seviyesine ulaşmadan maçı bitirebilir; bu da onu hızlı kapanan kompozisyonlara karşı riskli bir seçim yapar
- W uçuş sırasında onu çok savunmasız bırakır — Astral Uçuştayken Aurelion Sol öngörülebilir bir yönde hareket eder ve aksi halde kaçınabileceği beceri atışlarına maruz kalabilir; W'den sonra inmek onu genellikle net bir kaçış yoluna ihtiyaç duyduğu bir konuma yerleştirir
- Duvarlar veya boşluklar üzerinden ona ulaşabilen hareketli suikastçılara karşı sınırlı kendini koruma — E ve ulti üzerindeki kitle kontrolü kurulum zamanı gerektirir ve onu anında bulan Zed, Rengar veya Kha'Zix, cevap veremeden önce onu öldürmek için önemli bir pencereye sahiptir
- Ölümde yük kaybı psikolojik olarak cezalandırıcı ve pratik olarak maliyetlidir — Aurelion Sol olarak ölmek çoğu büyücü olarak ölmekten daha kötüdür çünkü her ölüm, basit bir yeniden doğuş zamanlayıcısından daha fazla Yıldız Tozu eşiğini geciktirir; bu da ölümden kaçınmayı diğer şampiyonlara göre daha yüksek bir öncelik haline getirir
Erken Oyun
Aurelion Sol'un erken oyunu tek net bir hedefle hayatta kalma egzersizidir: ölmeden mümkün olduğunca güvenli Yıldız Tozu yükü toplamak. Her ölüm, çoğu diğer şampiyona göre Yıldız Tozu ilerlemenizi daha fazla geri alır; bu nedenle ilk öncelik her zaman agresif oynamak yerine güvenli oynamaktır. Q'nuz düşük Yıldız Tozunda bile makul menzile ve uygun hasara sahiptir; bu nedenle koridor aşamasında düşmanları dürtmek ve güvenle normal vuruş yapamayacağınız minyonlara son vuruş için kullanın. Düşmana Q kullanmak için tam canda yaklaşmaktan kaçının — farm yapmak için öne çıktıkları anları bekleyin, ardından maksimum menzilden Q'nuzu kanalize edin. E'niz agresif biçimde alanınıza yürümeye çalışan düşmanları bölgelemek için en iyi aracınızdır; bu nedenle her dalgayı farmlamak için kullanmak yerine takaslar için hazır tutun. Altıncı seviyede ulti, öldürme tehdidini dramatik biçimde artıran bir sersemletme ve şok dalgası sağlar. Düşmanın yanlış adım attığı ve tam Q artı ulti kombosu uygulayabileceğiniz temiz bir öldürme için Büyülü Kristal Ok tarzı fırsatlar arayın. Bu aşamadaki en önemli şey agresifçe ward koymak ve düşman ormancıyı takip etmektir — Aurelion Sol'un güvenilir kaçış aracı yoktur ve başarılı erken bir baskın, Yıldız Tozu ilerlemenizi önemli ölçüde geri alan bir ölümle sıklıkla sonuçlanır.
Orta Oyun
Orta oyun, Aurelion Sol'un erken oyundaki halinden anlamlı biçimde daha güçlü hissetmeye başladığı ve rakipleriyle arasındaki uçurumun her geçen dakika genişlemeye başladığı bölümdür. Büyüyen Yıldız Tozu sayısı ve ilk çekirdek eşyayla, yetenekleriniz fark edilir biçimde daha geniş alanları kaplamaya ve düşmanların sonuçsuzca geçmesini zorlaştıran hasar vermeye başlar. Bu aşamadaki öncelik, daha fazla Yıldız Tozu ekleyen savaşlara katılırken güvenle yığmaya devam etmektir — Ejder ve Menzil Alameti savaşları idealdir çünkü düşmanları E ve ultinizin maksimum kapsamı olan dar koridorlara zorlar. Her hedef savaşından önce takımınızı düşmanın dar bir geçitten yaklaşmak zorunda kalacağı şekilde konumlandırın, ardından E'nizi o dar geçide bırakın ve düşmanlar içinde kümelendiğinde ultiyle takip edin. Savaşlar arasında ırmak yolunu kullanmadan hedeflere hızla hareket etmek için W'nizi kullanın; böylece savaşlara beklenmedik açılardan varabilirsiniz. Dalgayı temizledikten sonra W ile roam yapmak da son derece güçlüdür — araziyi aşan uçuşunuz, üst ormandan orta koridorda belirmenize veya Ejder'e tamamen beklenmedik bir yönden gelmenize olanak tanır; takımınızın takip edebileceği yakalamalar yaratır.
Geç Oyun
Geç oyun, Aurelion Sol'un bir tehditten kaçınılmazlığa dönüştüğü bölümdür. Maksimum veya maksimuma yakın Yıldız Tozu ve tam eşyalarla, yetenekleri içinde durmak gerçekten oynanamaz hissettiren harita alanlarını kaplar ve düşman takımı ya onu kontrol ettiği bir konumda karşılamak ya da sorunu zorlayana kadar savaşmaktan kaçınmak zorunda kalır. Beşe beş takım savaşlarında temel yaklaşım asla takımınızın önünde olmamaktır. Tankınızın ve giriş destek oyuncunuzun savaşı başlatmasına izin verin ve düşmanlar bağlandığında ve gruplanmaya başladığında, optimal konuma doğru ilerlemek için W'nuzu kullanın, E'nizi gruplanmış düşmanların ortasına bırakın ve devasa bir şok dalgası için hemen ultiyle takip edin. Dar bir alanda E'nin çekimi ile ultinin patlamasının kombinasyonu, maksimum Yıldız Tozunda oyundaki en yıkıcı alan hasarı kombolarından biridir. Savaşlar arasında düşman ormanında görüşe itiraz etmek ve Baron'a beklenmedik açılardan gelmek için W'nuzu kullanın. Sadece varlığınız düşman takımını hareketleri konusunda temkinli olmaya zorlar — onlara doğru bir duvarın üzerinden uçtuğunuzu gördüklerinde, çoğu takım kontrol ettiğiniz bir alanda sizinle savaşmak yerine geri çekilir. Geç oyunda Yıldız Tozu sayınızı her ne pahasına olursa olsun koruyun — bu kadar güçlüyken ölmek başka herhangi bir noktadan daha fazlasını sıfırlar ve tek bir ölüm, takımınızın oyunu kaybetmesine yetecek kadar uzun süre sizi savaştan uzaklaştırabilir.
İpuçları ve Taktikler
- Yıldız Tozu en önemli kaynağınızdır — riskli savaşlar zorlamak yerine tutarlı biçimde toplamayı önceliklendirin. Minyon farmlamak, hedeflere katılmak ve öldürmelere yardım etmek yük ekler; bu nedenle hayatınızı riske atan erken öldürmeler için değil, tutarlı yük üretimi için oynayın.
- Duvarların üzerinde W, beklenmedik konumlanma için Aurelion Sol'un en güçlü araçlarından biridir. Temel arazi özelliklerinin üzerinden uçma pratiği yapın — Ejder yuvası duvarı, Baron yuvası duvarı, orta koridor duvarları — böylece savaşlara düşmanın tahmin edemeyeceği açılardan varırsınız. Bu tek başına kaybetmeniz gereken bir savaşı kolayca kazandığınıza dönüştürebilir.
- E ardından ulti temel takım savaşı kombonuzdur — önce gruplandırılmış düşmanlara E bırakarak onları içe çekin ve yavaşlatın, ardından sersemletme ve şok dalgası için hemen ultiyle takip edin. Sırayı tersine çevirmek çekimi boşa harcar çünkü düşmanlar sersemletmeden sonra dağılır.
- Q, hasar almamak veya hızla yeniden konumlanmak için kanal ortasında iptal edilebilir — gelen kitle kontrolü veya yaklaşan dalan bir şampiyon görürseniz tam Q kanalize etmeye devam etmeyin; çünkü iptal edilen bir Q size sersemletme tarafından kesilen tam kanalize Q'dan daha az kaybettirir.
- Yıldız Tozu sayınızı aktif takip edin ve hangi eşiklerin yetenek boyutlarınızı anlamlı biçimde değiştirdiğini anlayın. Yetenekleriniz belirli bir boyuta ulaştığında, savaşlara yaklaşımınız değişmeli — alanı daha erken kontrol etmeye başlayabilir, düşmanları daha geriye bölgeleyebilir ve alan yeteneklerinizin en yüksek kapsama sahip olduğu dar geçitlerde daha agresif oynayabilirsiniz.
AurelionSol hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve AurelionSol wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.