Caitlyn

Caitlyn

ADC Build, Runes, Items · Patch 26.9

A Tier Kazanma Oranı 48.5% Seçilme Oranı 5.6% Yasaklanma Oranı 11.6% Rol ADC Maç 861 Yama 26.9
Patch: 26.9
Tier A
Win Rate 48.5%
Pick Rate 5.6%
Ban Rate 11.6%
Matches 861
Caitlyn koridoru kazanmak için savaşmak zorunda değil — her ileri adımı düşmana can, tuzak veya pozisyon kaybına mal ederek kazanır.
RUNES
WR 48.90% PR 79.33% Maç 683
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Inspiration
Inspiration
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
WR 46.39% PR 11.27% Maç 97
Precision
Precision
Press the Attack
Lethal Tempo
Fleet Footwork
Conqueror
Absorb Life
Triumph
Presence of Mind
Legend: Alacrity
Legend: Haste
Legend: Bloodline
Coup de Grace
Cut Down
Last Stand
Inspiration
Inspiration
Hextech Flashtraption
Magical Footwear
Cash Back
Triple Tonic
Time Warp Tonic
Biscuit Delivery
Cosmic Insight
Approach Velocity
Jack Of All Trades
Adaptive Force
Attack Speed
Cooldown Reduction
Adaptive Force
Movement Speed
Health
Health
Slow Resist & Tenacity
Scaling Health
Items

Başlangıç Eşyaları

Maç 84 PR 10%
Item 1055
Item 2003
Item 1037
Item 1036
Maç 42 PR 5%
Item 1055
Item 2003
Item 1036
Item 1037

Eşya Dizilimi

Item 1055
Item 1037
Item 1036
Item 1001
Item 2523
Item 1038
Item 3031
Item 3094

Tamamlanmış Eşyalar

Item 3031
Item 2523
Item 3094
Item 3036
Item 3097
Item 6676

Durumsal Eşyalar

Item 1018
Item 1042
Item 6670
Item 1086
Item 1083
Item 3144
Item 3008
Item 3134
Ability Max Order Q > W > E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
R
R
R

Genel Bakış

Caitlyn, League of Legends'in önde gelen koridor baskın nişancılarından biridir; oyundaki en uzun temel saldırı menzilinin, güçlü alan kontrol araçlarının ve hassas normal vuruş disiplinini ödüllendiren kafa atışı pasifinin kombinasyonu üzerine kurulmuştur. Menzili düşmanları çoğu alt koridor eşleşmesinden daha geride oynamaya zorlar, sadece yakınında yürüyerek CS kaybeder ve tik hasarı kabul eder. Tuzakları hareket yollarını kapatır ve hata yapan düşmanları cezalandırır, neti koruma ve kurulum sağlar, ultisi ise haritanın herhangi bir yerinden öldürme sağlayabilen uzun menzilli bir bitirici sunmaktadır. Doğru oynandığında Caitlyn koridorları patlama değil sürekli baskı yoluyla kazanır — öldürmeler bulmak yerine tekrar eden ücretsiz hasar, reddedilen CS ve kule baskısıyla üstünlük kurar.

Güçlü Yönler

  • Oyundaki en uzun temel saldırı menzili, çoğu nişancının eşleşemeyeceği bir koridor varlığı sağlar — düşmanlar sadece yanında durarak CS kaybeder ve ücretsiz hasar alır
  • Tuzak bölgesi, düşmanları ya üstüne basma, etrafından dolaşma ya da kule altında oturma arasında seçim yapmaya zorlayan kalıcı tehditler yaratır
  • Kafa atışı pasifi güçlendirilmiş normal vuruşlarda devasa bonus hasar verir, iyi mesafe korumasını serbestçe normal vuruş yapmasına izin veren düşmanları cezalandıran patlama hasarı zirveleriyle ödüllendirir
  • Altın As ultisi, haritanın karşısından öldürme sağlayabilen ve çoğu nişancının hiç ulaşamayacağı geri çekilen hedefleri tehdit eden uzun menzilli bir bitirici sağlar
  • Olağanüstü kule baskısı — menzili güvenle kule savunucularını dürterek uzaklaştırmasına ve kafa atışları yapılara devasa hasar vermesine olanak tanır

Zayıf Yönler

  • Anlamlı kaçış aracı yok — neti atlayan dalan bir şampiyon veya suikastçının tek başarılı girişi neredeyse her zaman kaçınamayacağı bir öldürmeyle sonuçlanır
  • Tuzak bağımlılığı, tuzakları güvenle yerleştiremediğinde veya düşmanlar sonuçsuzca etrafından dolaştığında önemli ölçüde daha az değer sağladığı anlamına gelir
  • Kısa takaslar mesafeyi kapatabilen çoğu yakın dövüş şampiyonunun lehine — Caitlyn kimsenin yaklaşmasını önlemek için menzilini kullanmak zorundadır; çünkü bir kez yanındayken hasar avantajı kaybolur
  • Eşit eşyalarda çoğu nişancıdan daha az ani hasar — kafa atışları güçlüdür ama mesafe gerektirir ve onu iki saniyeden kısa sürede eritebilen şampiyonlara karşı verimli takas yapamaz
  • Gerideyken koridor kontrolünü hızla kaybeder — eşyada geride kalan Caitlyn menzil tehdidini o kadar etkili kullanamaz ve düşmanlar cezalandıracak hasarı olmadığını bilerek ona doğru yürümeye çok daha istekli olur

Erken Oyun

Caitlyn'in erken oyunu, tüm oyun planının en etkili aşamasıdır. Menzil avantajı birinci seviyede rakiplerine göre en büyük halindedir ve hemen kullanmalıdır — düşman ADC son vuruş için öne çıktığında normal vuruş yapmak için yürüyün, ardından misilleme yapamadan önce geri çekilin. Koridor aşaması boyunca tekrarlanan bu basit düzen, doğrudan koridor hakimiyetine çevrilecek bir can üstünlüğü oluşturur. Oyunun başında düşman desteğin ward koymadan çalılığın kontrolünü almasını engellemek için çalılığa tuzak koyun — tuzaklanmış çalılık düşmanı ya konumunu ifşa etmeye ya da tuzağa basma zorunda bırakır. Hepsini önceden yerleştirmek yerine savaşlar için her zaman bir tuzak hazır tutun. Önde olduğunuzda dalgayı itmek ve minyonların yakınında gruplananlara isabet ettirmek için Volley kullanın. Altı dakikadan önce hedefiniz Mana Akışı Bandı yığmak, CS üstünlüğünü sürdürmek ve düşmanın verimli cevap veremeyeceği tekrar eden güvenli normal vuruşlarla can avantajı oluşturmaktır.

Orta Oyun

Orta oyun, Caitlyn'in alan kontrol araçlarının koridor araçları yerine harita geneli varlıklara dönüştüğü bölümdür. Her Ejder ve Menzil Alameti savaşından önce hedef girişine ve düşman takımının kullanacağı en olası yaklaşım yollarına tuzak yerleştirin — savaş ortasında aktive olan tuzak, serbest kafa atışı fırsatı yaratan ve tüm angajmanı etkileyebilecek bir kilitlenme sağlar. Hedef savaşları sırasında maksimum menzilde konumlanın, her zaman giriş menziline girmeden hasar vermenize izin veren mesafe avantajını koruyun. Savaş tam olarak başlamadan önce düşman takımı yaklaşırken poke etmek için menzilinizkullananın — her iki takımın da tam taahhütle savaştığında enormously önemli olan bir can avantajı yarattığından savaştan önce tüm düşman takımına uygulanan küçük tik hasarı bile önemlidir. Ultimatif, rakipler dikkatsizce dönerken orta oyunda güçlü bir yakalama aracıdır — hedefler arasında yürüyen yalnız bir hedefe iyi yerleştirilmiş Altın As, takımınız için anında sayısal avantaj yaratabilir.

Geç Oyun

Geç oyun, Caitlyn'in konumlanma gereksinimlerinin en katı hale geldiği ve tuzaklarının tüm oyunun en değerli olduğu bölümdür. Tam beşe beş takım savaşlarında, giriş şampiyonunun tek bir atlama yeteneğiyle ulaşabileceği yerde asla durmayın. Neti saldırgan olarak kullanmak yerine kendini koruma aracı olarak hazır tutun — geç oyunda bir dalış denemesinden sağ kurtulmak, netin saldırıda sağladığı küçük kurulum değerinden çoğunlukla daha değerlidir. Her takım savaşından önce düşman taşıyıcıların veya suikastçıların basma olasılığının en yüksek olduğu konumlara tuzak yerleştirin — savaş ortasında düşman ADC'nin ayaklarının altında aktive olan tuzak, tüm takımınızın ücretsiz hasar vermesine izin veren bir kilitlenme sağlar; tam eşyalarda bu devasa hasar anlamına gelir. Ultimatif, geç oyunda takım savaşı bitiricisi ve kovalama aracıdır. Açıcı olarak kullanmak yerine takımınızın kazandığı bir savaştan kaçan hedefler için saklayın; çünkü kaçan hedef, ok gelmeden tahmin edilemez biçimde hareket edebilen hedeften çok daha kolay isabet ettirilir. Savaşlarda kafa atışı önceliği her zaman en yüksek değerli kırılgan hedef olmalıdır — güvende kalmak için menzilinizkullananın, bekleme süresinde normal vuruş yapın ve öncelikli bir hedefin sadece biraz pozisyon dışına çıktığı anı arayın.

İpuçları ve Taktikler

  • Tuzak yerleşimi savaşmaktan ayrı bir beceridir — tuzakları reaktif olarak savaş sırasında değil, savaşlar başlamadan önce hareket yollarına yerleştirin. Bir hedef savaşından önce en olası yaklaşım yoluna yerleştirilen tuzak, savaş zaten başladıktan sonra reaktif olarak yerleştirilen tuzaktan çok daha değerlidir.
  • Kafa atışları tuzak üzerinde duran düşmanlarda tetiklenir — tuzağı kasıtlı olarak kullanın: düşmanın altına tuzak yerleştirin, tetiklemesini bekleyin ve ardından kilitliyken garantili kefa atışı için normal vuruş yapın.
  • Netteki geri itme kendinize de uygulanır — yaklaşan düşmana geri yürürken net atarak kendinizle tehdit arasındaki mesafeyi maksimize edin.
  • Altın As, Caitlyn ile hedef arasında duran herhangi bir birim tarafından engellenebilir — minyonların, müttefik şampiyonların ve ultimatifin hedefe giden yolunu kesebilecek düşman şampiyonların farkında olun.
  • Volley kafa atışı pasifinize doğru bir yığı uygular — sadece poke hasarı için değil, koridorda kefa atışı zamanlamasını hızlandırmak için kullanın.

Caitlyn hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Caitlyn wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.