Skarner
Jungle Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Skarner, kristal akrep olmaktan tamamen yeni bir kite sahip çok daha etkileyici bir versiyona dönüşen kapsamlı bir görsel ve oynanış güncellemesi aldı. Temel kimlik aynı kaldı — dayanıklı bir ormancı olarak düşmanları yakalayıp takımına getiriyor — ama yeniden tasarlanan kit önemli ölçüde daha fazla beceri ifadesi ve karşı oyun ekliyor. Pasif Quaking düşmanlarda saldırılar ve kilit yetenekler aracılığıyla yığılıyor ve üç yığına ulaşmak zamanla maksimum canın yüzdesi kadar hasar yapıyor, bu da onu hem tanklara hem de kırılganlara karşı etkili yapıyor. Yıldırım Saldırısı ultisi artık sadece bir yerine aynı anda üç düşmanı yakalıyor, iyi tutturulmuş bir Yıldırım Saldırısını oyundaki en etkili tek yeteneklerden biri yapıyor. E Ixtali Darbesi araziyi yok sayarak şarj etmesine ve düşmanı duvara CC'lemesine izin veriyor, çoğu ormancının kopyalayamayacağı engage açıları yaratıyor.
Güçlü Yönler
- Yıldırım Saldırısı ultisi aynı anda üç düşmanı yakalıyor, herhangi bir ormancının erişebileceği en yüksek etkili tek yeteneklerden biri yapıyor
- Quaking pasifi maksimum canın yüzdesi kadar hasar yapıyor, başka türlü hasarını görmezden gelecek tank ve dövüşçülere karşı etkili yapıyor
- Ixtali Darbesi E geleneksel totem kapsamını atlayan engage açıları vererek araziyi yok sayarak şarj ediyor
- Engage'ini takip ederken takımı önemli miktarda hasar emebilen çok dayanıklı tank
- Sismik Kale W kalkanı artı AoE yavaşlama onu patlatmayı çok zorlaştırıyor ve etrafında kümelenen düşmanları cezalandırıyor
Zayıf Yönler
- Yıldırım Saldırısı artık kısmen kaçılabilir — yakalamadan kurtulan düşmanlar sadece yarı hasar alıyor, konumlanma ve zamanlama eski versiyondan daha önemli
- E Ixtali Darbesi CC düşmanı bir duvara çarpmayı gerektiriyor, bu da arazi bilgisi ve hassas nişan istiyor
- Tahmin edilebilir engage deseni — deneyimli oyuncular yayılır ve E ve R'sinin etkisini minimize etmek için duvarlardan kaçınır
- Tamamen takımın takibine bağımlı — CC'si güçlü ama kendisi sınırlı hasar yapıyor ve taşıyıcılarının temizlemesine ihtiyaç duyuyor
- Erken ve orta oyunda iyi engage bulamazsa geride kalıyor çünkü hasar çıktısı taşıyıcı ormancılardan düşük
Erken Oyun
Skarner erken oyunu verimli temizleme ve Q güçlendirilmiş saldırıları aracılığıyla hedeflerde ve düşmanlarda Quaking yığmak üzerine. Q Kırık Dünya ile temizleme sağlam — kaya çekip bonus hasar ve saldırı hızıyla üç saldırı güçlendirmek kampları hızlıca temizliyor. Düşmanın bir duvar yakınında olduğu erken gank fırsatları ara çünkü E Ixtali Darbesi ile araziyle çarpmak en güvenilir CC kurulumun. Quaking pasifi otomatik saldırılar ve Q'dan yığılıyor, bu yüzden tam kombinoyu kullanmadan önce gank'ta yığın biriktirmek yüzde can hasarını maksimize ediyor. Ham 1v1 gücünden çok gerçekten takımınla koordinasyondan geldiğinden güçlü erken ormancılara karşı erken düello zorlamayın.
Orta Oyun
Orta oyun Skarner gerçek bir takım savaşı ve pick tehdidine dönüşüyor. Üç düşmana kadar yakalayan Yıldırım Saldırısı onu ejderha ve baron etrafındaki hedef savaşlarında son derece değerli yapıyor. Kilit orta oyun alışkanlığı engage etmeden önce her zaman en yüksek öncelikli hedefi belirlemek — genellikle düşman ADC veya beslenen bir orta koridor şampiyonu. Beklenmedik açılardan yaklaşmak için duvarlardan E kullan, otomatik saldırılar ve Q aracılığıyla Quaking'i hızlıca yığ, sonra birden fazla öncelikli hedef aynı anda yakalanacak kadar yakın olduğunda Yıldırım Saldırısı kullan. W Sismik Kale engage'inden sonra düşmanlar üstüne çöktüğünde kalkan vermek ve kümelendikleri için onları cezalandırmak amacıyla aktifleştirilmeli. Her zaman ulti müsaitliğini takımına ilet ve engage etmeden önce ping at.
Geç Oyun
İyi bir engage ile geç oyun Skarner tam anlamıyla oyun değiştirici. Geç oyun takım savaşında aynı anda düşman ADC ve diğer iki öncelikli hedefi yakalayan Yıldırım Saldırısı, düşman takımının neredeyse yarısını anında savaştan çıkarıyor. Kilit geç oyun disiplini sabır — daha iyi konumlanma bekleyip iki veya üç kişiyi yakalayabilecekken Yıldırım Saldırısını tek kişiye kullanma. Baron ve ejderhada düşman takımının tometiyle karşı koyamayacağı beklenmedik açılar bulmak için çukur duvarlarından E kullan. W kalkanı engage'inden sonra ani hasardan hayatta kalmak için geç dönemde çok değerli oluyor. Quaking pasifinin yüzde can seviyenle ölçekleniyor ve saldırgan eşyalar olmadan bile tamamen tank edilmiş düşmanlara karşı alakalı kalmanı sağlıyor.
İpuçları ve Taktikler
- Gank'ta Yıldırım Saldırısı kullanmadan önce Quaking yığ — yakaladığında yüzde can hasarı zaten tikliyor olsun diye ultiden önce hedefe birkaç kez otomatik saldır ve Q kullan.
- E Ixtali Darbesi CC sadece düşman duvara çarptığında aktifleşiyor — şarj ettiğinde CC'yi garanti edecek kadar yakın olan orman ve hedefler etrafındaki duvarları öğren.
- Yıldırım Saldırısı üç hedefe kadar yakalayabilir — grubun bir tarafından kullanmak yerine aktifleştirmeden önce kendini birden fazla öncelikli düşmanın arasına konumlandır.
- W Sismik Kale kalkanı anında aktifleşiyor — savaştan önce proaktif değil, engage'inden sonra düşmanlar seni odaklamaya başladığında reaktif kullan.
- Takım sohbetinde ulti cooldown'unu ping at ki takımın hazır olduğunda engage arasın ve cooldown'dayken daha güvenli oynasın.
Skarner hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Skarner wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.