Mel
Mid Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Mel, League of Legends'in en özgün tasarımlı büyücülerinden biridir; yetenek isabetleri ve güçlendirilmiş normal vuruşlar aracılığıyla yığılan Ezici adlı bir pasif üzerine kurulmuştur — ve ardından biriktirilen yığı sayısına göre bonus hasar vermek için Golden Eclipse ultisiyle tüketilir. Kritik olarak Golden Eclipse yalnızca Q, E veya normal vuruşlarla Ezici yığıları uygulanmış düşmanlara ateşlenir; bu da Mel'in oynanışını kasıtlı bir yığı biriktirme döngüsüne ardından infaza dönüştürür. Q'su Radiant Volley hedef alanı çevresine Ezici uygulayan ve defalarca hasar veren bir mermi sağanağı atar, E'si Solar Snare merkezindeki düşmanları kökleyen ve çevresindekileri yavaşlatıp hasar veren bir küre atar, W'su Rebuttal ise düşman mermilerini saldırgana geri yansıtırken hareket hızı veren bir bariyer oluşturur. Mel, Q ve E aracılığıyla hedef üzerinde yetenek baskısını ne kadar uzun sürdürürse o kadar fazla Ezici yığısı birikeceği ve sonraki Golden Eclipse o kadar yıkıcı olacağı anlamına gelir. Sabırlı, metodolojik oyunu ödüllendirir — tutarlı taciz yap, yığıları biriktir, sonra eşiğe ulaşıldığında infaz et.
Güçlü Yönler
- Golden Eclipse yığılar biriktirildikten sonra tüm Ezici işaretli düşmanları aynı anda infaz eder — birden fazla hedefte Q ve E baskısını sürdüren sabırlı bir Mel, tek bir tuşa basışla tüm düşman takımını aynı anda infaz edebilir
- Rebuttal'ın mermi yansıtması oyundaki en benzersiz savunma araçlarından biridir — iyi zamanlanmış W, düşman ADC'nin normal vuruşlarını veya bir büyücünün kilit yeteneğini doğrudan onlara geri yansıtır; Mel'in lehine büyük bir hasar dönüşümü yaratır
- Solar Snare'in merkezindeki kök ve çevresindeki yavaşlama bölgesinin kombinasyonu, düşmanların kökten kolayca kaçamadığı ırmak veya hedef yuvası gibi dar alanlarda özellikle yıkıcı güçlü bir kitle kontrolü alanı yaratır
- Ezici yığları sonsuz birikebiilir ve hedeflerde kalıcıdır — koridorda tekrar tekrar dürtülen bir hedef, savaşlara infaz eşiğinin ortasında girer; Golden Eclipse'i düşmanların beklediğinden çok daha erken ölümcül kılar
- Radiant Volley'in tekrar eden mermi isabetleri kullanım başına birden fazla kez Ezici uygular; yığı üretimini tek isabet yeteneklerinden önemli ölçüde daha hızlı yapar ve Mel'i düşmanları yeteneğin alanı içinde tutmak için ödüllendirir
Zayıf Yönler
- Golden Eclipse anlamlı hasar vermeden önce Q ve E aracılığıyla önceden Ezici yığıları biriktirilmesini gerektirir — Radiant Volley'den tutarlı biçimde kaçabilen hareketli şampiyonlara karşı Mel, infazın ölümcül olması için gereken yığı sayısını oluşturmakta zorlanır
- W'nun kısa hareket hızının dışında çok düşük hareketlilik — Rebuttal aktive edilmeden önce mesafeyi kapatan dalmacılar ve suikastçılar, Ezici yığıları önemli hale gelmeden Mel'i öldürmek için basit bir yola sahiptir
- Yığı biriktirme zaman ve sürekli yetenek isabetleri gerektirir — saniyelerde biten kısa ani hasar savaşlarında Mel, savaş zaten karar verilmeden önce yeterli Ezici yığısı uygulamak için yeterli zamana sahip olmayabilir
- Rebuttal yalnızca mermileri yansıtır — yakın dövüş tehditleri, alan hasarı ve mermi olmayan yetenekler tamamen atlar; yakın dövüş girişi veya zemine hedeflenen alan büyüleri etrafında kurulu kompozisyonlara karşı W'yu önemli ölçüde daha az kullanışlı kılar
- Ezici yığıları düşman takımının iyi iyileşmesi veya kalkanları olduğunda ödüllendirici hissetmeyebilir — Mel'in pokesini aldıktan sonra tam cana iyileşen hedef, ona zaman harcayarak oluşturduğu eşik avantajını azaltır
Erken Oyun
Mel'in erken oyunu, ilk birkaç seviyeden itibaren düşman koridor oyuncusunda Ezici yığları oluşturmaya başlayan tutarlı bir Radiant Volley poke ritmi kurmak üzerinedir. Tek büyük an bekleyen ani patlama büyücülerinin aksine Mel, koridor aşaması boyunca mümkün olduğunca sık düşmana Q isabet ettirmek ister — isabet eden her Radiant Volley zaman içinde biriken ve katlanarak büyüyen Ezici yığları ekler. Aynı anda son vuruş yaparken düşmana yığı uygulamak için Radiant Volley'i düşman koridor oyuncusu ile minyon dalgasının örtüşme noktasına hedefleyin. Takas yapmak için öne çıktıklarında Solar Snare kullanarak kökleyin; hareket edemezken ek Ezici yığları uygulayın. Düşman ormancı hesap veremez durumdayken Rebuttal'ı hazır tutun — gelen baskın yeteneğini yansıtan iyi zamanlanmış W bir baskını başarısız bir hamleye dönüştürebilir. Altıncı seviyeden önce hedefiniz düşmanı öldürmek değil, onu açtığınız anda Golden Eclipse'in gerçek bir infaz tehdidi olması için yeterince Ezici yığısı önceden biriktirilmiş olmasıdır.
Orta Oyun
Orta oyun, Mel'in koridordan gelen Ezici yığı avantajının hedefler etrafında gerçek öldürme tehdidine dönüşmeye başladığı bölümdür. Koridor aşamasında tekrar eden Radiant Volley isabetleri alan düşmanlar, orta oyun çatışmalarına zaten üzerlerinde yığılarla girerler; bu da Golden Eclipse'in koridordakinden önemli ölçüde daha erken ölümcül bölgeye ulaştığı anlamına gelir. Ejder ve Menzil Alameti savaşlarından önce, yaklaşan düşmanlar hedefe yürürken kendinizi Radiant Volley ile tekrar tekrar isabet ettirecek şekilde konumlandırın — savaş başlamadan önce dört veya beş Q isabeti, savaş başlar başlamaz Golden Eclipse'in öncelikli hedefi infaz etmesi için yeterli olabilir. Solar Snare'i menzile giren en yüksek öncelikli düşmana kullanın; aynı anda kök ve ek yığılar uygulayın. Öncelikli hedeflerdeki Ezici yığı sayınızı dikkatle izleyin — Golden Eclipse, ölümcül olduğu kesin eşikte kullanıldığında en etkilidir, öncesinde değil.
Geç Oyun
Geç oyun, Mel'in Ezici infazının en yıkıcı potansiyeline ulaştığı bölümdür. Tam beşe beş takım savaşlarında amaç, savaşın başında mümkün olduğunca çok düşmana Radiant Volley uygulamak, birden fazla hedefte eş zamanlı Ezici yığları oluşturmak ve ardından en yüksek öncelikli hedefler ölümcül eşiğe ulaştığında Golden Eclipse'i aktive etmektir. Golden Eclipse işaretlenmiş tüm düşmanları aynı anda vurduğundan, üç veya dört düşmanın aynı anda infaz eşiğine yakın olduğu bir senaryo, tek bir tuşa basışın savaştan anında birden fazla şampiyonu çıkarabileceği bir senaryodur. Mükemmel anı bulmaya çalışmak yerine hayatta kalmayı ve savaş boyunca Q isabetleri uygulamaya devam etmeyi önceliklendirin — tutarlı yığı uygulaması sonraki infazı yıkıcı yapan şeydir. Suikastçılar veya dalmacılar size ulaştığında Rebuttal'ı reaktif kullanın; yeteneklerini onlara geri yansıtın ve ön safınızın cevap vermesi için zaman kazanın.
İpuçları ve Taktikler
- Ezici yığları savaşlar arasında kalıcıdır — koridorda veya daha önceki bir çatışmada Q isabetleri alan düşman bir sonraki savaşa zaten yığılarla girer. Öncelikli hedeflerdeki yığı sayısını yalnızca savaşlar sırasında değil, oyun boyunca takip edin.
- Radiant Volley hedef alanında kullanım başına birden fazla kez isabet eder — Q'nuzu patlama alanının düşmanın durduğu yerin üzerine gelmesi için konumlandırarak kullanım başına maksimum isabet sayısı ve Ezici yığısı elde edin.
- Golden Eclipse yalnızca Ezici yığısına sahip düşmanlara ateşlenir — hedefin sıfır yığısı varsa ulti onlara hiçbir şey yapmaz. Onları infaza dahil etmeyi düşünüyorsanız Golden Eclipse kullanmadan önce hedefe her zaman en az bir Q veya E isabeti uygulayın.
- Rebuttal nişancılardan gelen normal vuruşlar dahil mermileri yansıtır — ilk isabet sonrasında reaktif değil, düşman ADC size bir normal vuruş patlaması ateşlemek üzereyken proaktif kullanın; çünkü yansıma hasarı pencere sırasında engellenen her mermiye uygulanır.
- Solar Snare'in kökü yalnızca kürenin merkezindeki düşmanları etkiler — kenarlardaki düşmanlar yalnızca yavaşlatılır. E'yi merkezin en yüksek öncelikli hedefe yanında değil üzerine gelmesi için hedefleyin ve kök süresini maksimize etmek için o hedef nispeten hareketsizken kullanın.
Mel hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Mel wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.