Zyra
Jungle Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Eşleşmeler
En Zor Eşleşmeler
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Zyra geleneksel bir destekten çok orta koridor büyücüsü gibi oynayan bir destek — gerçek hasar veriyor, sert bölge kuruyor ve düşman takımı bitki mesafesine saygı göstermezse oyunları tek başına taşıyabiliyor. Tüm kiti tohum yerleştirmek ve ardından kendi başlarına saldıran bitkiler üreten yeteneklerle aktifleştirmek üzerine dönüyor. Bir çalı üzerinden düzgün yerleştirilmiş Q'nun düşman alt koridor üstüne iki bitki üretmesi erken oyunda herhangi bir koridor şampiyonuna olabilecek en cezalandırıcı şeylerden biri. Ultisi takım savaşının sonucunu tamamen değiştirebilen devasa AoE bir savurma ve öldürüldüğünde üreyen pasif bitkileri onu bazen öldürmeyi neredeyse verimsiz hissettiriyor. Zayıflık tamamen hareketsiz olması — Leona veya Nautilus gibi bir engage destek bitkilerle bölgelemeden önce üzerine gelirse ölüyor.
Güçlü Yönler
- Bitki üretimi yetenek atışlarından sonra birkaç saniye boyunca alana giren herkesi cezalandıran kalıcı bölge kontrolü yaratıyor
- Kök Sarması E vurduğunda bitki üreten güvenilir bir köklendirme, en önemli poke ve engage aracını yapıyor
- Dikenli Fırtına ultisi birden fazla düşmana vurduğunda takım savaşlarını tamamen tersine çevirebilen devasa AoE savurma
- Destek olarak gerçek hasar veriyor — AP eşyaları yapmak bitkilerin ve yeteneklerin gıdıklama hasarı yerine gerçek tehdit eden sayılar için vurmasını sağlıyor
- Öldürüldüğünde pasif Yaban Asması bitkileri üretiyor, kötü bir pozisyonda öldüren düşmanları cezalandırabiliyor
Zayıf Yönler
- Koşu veya hareket yeteneği olmadan tamamen hareketsiz — bitkiler yerleştirilmeden Leona, Nautilus veya Blitzcrank tarafından engage edilmek genellikle ölüm
- Bitkiler düşman otomatik saldırıları tarafından yok ediliyor, yani içeri girmeden önce bitkileri temizleyen sabırlı bir düşman bölge kontrolünün çoğunu etkisiz bırakıyor
- Erken mana açlığı çekiyor — mana yönetimi yapmadan Q ve E spam yapması daha sonra engage'lere tepki verememesine yol açıyor
- Düşman bitkilerine saygı gösterip bedava poke vermezse hızla geride kalıyor
- Köklendirme E bitki üretmek için doğrudan isabet gerektiriyor ve mermi en hızlısı değil — yetenekli rakipler sürekli kaçınabiliyor
Erken Oyun
Zyra erken koridor akıllı tohum ve yetenek yerleşimi aracılığıyla poke baskınlığı kurmak üzerine. Kilit alışkanlık sadece temel hasar vermek yerine yetenek isabette bitki üretmesi için Q veya E atmadan önce her zaman tohum yerleştirmek. Düşman içinden geçmeden önce bir çalıya yerleştirilen iki tohum ne olduğunu anlamadan önce canlarının üçte birini yıpratabilir. Agresif engage desteklere karşı biraz daha geride dur ve güvenlikten poke yapmak için Q menzilini kullan — Leona veya Blitzcrank bitkiler tepki vermeden kilitlemeden önce bu kadar ileri gitme. Mana yönetimi erken kritik — yetenekleri dikkatsizce spam yapma yoksa engage'e tepki vermen gerektiğinde boş kalırsın.
Orta Oyun
Orta oyun Zyra gerçek bir bölge kontrolü ve takım savaşı tehdidine dönüşüyor. AP eşyalarıyla bitkiler gerçek hasar için vurmaya başlıyor ve nehir gibi dar alanlarda Q pokesi çok tehditkar oluyor. Her ejderha ve baron savaşından önce çukura ve girişlerin etrafına tohumlar yerleştir — hedefler yakınında savaş çıkarsa bitkileri düşmanların içinden geçmesini çok zorlaştıran devasa alan reddi sağlıyor. Takım savaşlarında E köklendirmesinin aynı anda birden fazla düşmana vurduğu açıyı ara, köklü hedeflere bitkiler üret, sonra düşmanlar gruplanmışken savurma için ultiyi kullan. Kaos sırasında yerleştirmeye çalışmak yerine savaşlardan önce tohumları önceden yerleştir.
Geç Oyun
Tam AP eşyalarıyla geç oyun Zyra düşmanların görmezden gelemeyeceği gerçek bir hasar dağıtıcı. Bitkileri gerçek bir tehdit olmak için yeterince sert vuruyor ve geç oyun takım savaşındaki ultisi herhangi bir desteğe sunulan en etkili savurmalardan biri. Kilit geç oyun hamlesi ultisini anti-engage aracı olarak kullanmak — düşman takımı arka safına dalış yaptığında hepsini savurmak ve taşıyıcılara hasar verme veya kaçma zamanı kazandırmak için Dikenli Fırtına kullan. Takım savaşlarında maksimum menzilde konumlan ve flank yollarını reddetmek için tohum yerleşimini kullan. Düşman takımı seni odaklamaya çalışırsa pasif bitkilerinin ölümünde üretiğini hatırla ki bu kötü bir pozisyonda öldüren herkesi cezalandırabilir.
İpuçları ve Taktikler
- Q veya E atmadan önce her zaman tohumları önceden yerleştir — tohumlu bir alana isabet eden yetenek bitki üretiyor, bu da boş bir alana atmaya kıyasla hasar çıktını dramatik şekilde artırıyor.
- Çalılara yerleştirilen tohumlar görüş olmadan düşmanlara görünmez — hedefler üzerindeki savaşlardan önce nehir çalılarında pusu kurmak için bunu kullan.
- Kök Sarması E bir çizgide ilerliyor ve ilk hedefe isabet ediyor — durduğu yere değil, sana doğru yürüyen düşmanın ayaklarına hedefle.
- Dikenli Fırtına ultisi savurmadan önce kısa bir gecikmeye sahip — savurmaya yürümeleri için doğrudan üzerlerine değil, hareket eden düşmanların biraz önüne yerleştir.
- Bitkilerinin üretildiğinde kısa bir agro penceresi var — takım savaşında düşman taşıyıcının yakınında üretmek konumlanmaya odaklanırken bedava hasar için taşıyıcıya otomatik saldırmalarına neden oluyor.
Zyra hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Zyra wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.