Amumu
Support Build, Runes, Items · Patch 26.9
Başlangıç Eşyaları
Eşya Dizilimi
Tamamlanmış Eşyalar
Durumsal Eşyalar
En İyi Uyum
Diğer Uyumlar
Genel Bakış
Amumu, League of Legends'in en ikonik tank ormancılarından biridir ve tamamen yıkıcı iki yetenek kitle kontrolü zinciri ile oyun değiştiren ultisi üzerine kurulmuştur. Oyun tarzı yüzeysel olarak aldatıcı derecede basittir — ormanı temizle, Bandaj Fırlatma isabet ettirmek için fırsat bul ve ultini kullanarak birden fazla düşmanı aynı anda kilitle — ancak bunu iyi uygulamak savaş zamanlaması, hedef önceliği ve hedef kontrolü konusunda derin bir anlayış gerektirir. Amumu'yu benzersiz kılan şey, doğru anda kullanılan tek bir ultinin, girişinden önce kaybedilmiş gibi görünen bir savaşı bile tamamen tersine çevirebilmesidir. Alan hasarı veren şampiyonlarla sinerjisi oyundaki en güçlülerden biridir ve ultisini Yasuo, Orianna veya Miss Fortune ile koordine etmek saniyelerde biten savaşlarla sonuçlanabilir. Şık bir şampiyon değildir ama tek bir yeteneğiyle bir savaşın momentumunu anında değiştirebilme yeteneği onu doğru ellerde en etkili ormancılardan biri yapar.
Güçlü Yönler
- Üzgün Mumyanın Laneti oyundaki en güçlü takım savaşı ultilerinden biridir — üç veya daha fazla düşmana isabetli kullanılan bir ulti genellikle savaş gerçek anlamda başlamadan sonucunu belirler
- Q ve E'deki kitle kontrol zinciri takım arkadaşları için güvenilir kurulum sağlar, neredeyse her kompozisyonun girişlerini takip etmesini kolaylaştırır
- Yasuo, Orianna, Brand ve Miss Fortune gibi alan etkili hasar verenlerin yetenekleri, düşmanlar gruplanmış ve hareket edemediğinde maksimum değer kazandığından bu şampiyonlarla olağanüstü sinerji
- Basit ve affedici orman rotası, karmaşık mikro gerektirmeden takım savaşı etkisinden ödün vermeksizin Amumu'yu erişilebilir kılar
- Güçlü hedef kontrolü çünkü ultisi, Amumu doğru zamanda giriş yaptığında düşman takımının Ejder veya Baron'u zorlamasını neredeyse imkânsız hale getirir
Zayıf Yönler
- Yüksek hasar çıktısına sahip şampiyonlara karşı zayıf erken orman düelloları — Amumu, çekirdek eşyalarından önce Lee Sin veya Nunu gibi agresif ormancılara karşı bire bir savaşı kazanamaz
- Bandaj Fırlatma isabet ettirmek hemen hemen her yapmak istediği şey için hayati öneme sahiptir — bir baskında veya takım savaşında kaçırmak onu sunacak hiçbir şey olmadan tamamen çaresiz bırakabilir
- Erken baskınlar art arda başarısız olursa önemli ölçüde geri kalır — öldürme veya yardımlardan altın olmadan Amumu, giriş tankı olarak işlev görmesi için ihtiyaç duyduğu tank istatistiklerini oluşturmak için çok uzun süre bekler
- Hareketli şampiyonlara karşı çok savunmasız çünkü bu şampiyonlar ulti bitmeden atlamalar veya kaçarak uzaklaşabilir, bu da onu hareketlilik etrafında kurulu kompozisyonlara karşı önemli ölçüde zayıflatır
- Anlamlı kaçış araçlarının olmayışı Amumu'nun kötü pozisyondan kurtulamaması anlamına gelir — bir savaşa bağlandığında ve bir şeyler ters giderse güvenli şekilde çekilme yeteneği çok sınırlıdır
Erken Oyun
Amumu'nun erken oyunu açık ama disiplin gerektirir. İlk birkaç dakikadaki birincil hedefiniz, orman kamplarını verimli şekilde temizlemek ve rakip ormancıyla gereksiz savaşlardan kaçınmaktır. Amumu, daha güçlü ormancılara karşı erken bire bir düelloların çoğunu kaybeder, bu nedenle erken oyunda yapabileceğiniz en kötü şey görüş olmadan rakibin ormanına girmek veya kazanamayacağınız bir savaşa bağlanmaktır. Bunun yerine tam temizlemeye, mümkün olduğunca hızlı 6. seviyeye ulaşmaya ve rakibin zaten çok öne çıktığı veya kaçış aracını kullandığı koridorlarda baskın fırsatları aramaya odaklanın. Kitle kontrolünüz, ultisiz bile öldürme sağlamak için yeterince güçlüdür — doğru zamanlanmış Bandaj Fırlatma ardından E, düşmanı önemli ölçüde yavaşlatır ve koridor oyuncunuza takip etmek için yeterli zaman tanır. Ultiminiz olmadan, kitle kontrolünüz isabet ettikten sonra hızlı hareket edebilen güvenilir hasara sahip şampiyonların olduğu koridorları önceliklendirin. Altıncı seviyeden sonra baskın tehdidınız muazzam şekilde artar ve düşmanlar haritadaki varlığınıza saygı göstermeye başlamalıdır.
Orta Oyun
Orta oyun, Amumu'nun gerçek bir kazanma koşuluna dönüştüğü bölümdür. Artçı Şok tamamen aktif ve ultiminiz hazırken, ultinizde birden fazla düşmanı yakalayarak ve anında sayısal avantaj yaratarak Ejder ve Menzil Alameti etrafındaki takım savaşlarını tek başınıza başlatabilir ve kazanabilirsiniz. Bu aşamada geliştirmeniz gereken en önemli alışkanlık, hedef zamanlayıcılarını takip etmektir. Ejder ve Menzil Alameti öngörülebilir bir programa göre doğar ve doğmadan önce etrafında görüş ile pozisyon oluşturan takım neredeyse her zaman ortaya çıkan savaşı kimin kazanacağını kontrol eder. Her Ejder veya Alamet'ten önce yakın wardları temizleyin, takımınızın yakında toplanmasını sağlayın ve yanlış konumdaki bir düşmana giriş veya rakip takımı hedefe zorlarken hazırlıksız yakalama fırsatları arayın. Ultiminizin her düşmana isabet etmesi gerekmez — doğru anda iki veya üç önemli hedefi yakalamak genellikle savaşı tamamen takımınızın lehine çevirmek için yeterlidir.
Geç Oyun
Geç oyun, her kararın en önemli olduğu bölümdür ve Amumu'nun rolü tamamen ultiminizi kullanmak için mükemmel anı bulmak üzerine döner. Tam beşe beş takım savaşlarında çok erken giriş yapma dürtüsüne karşı koyun — yalnızca bir veya iki düşmana isabet eden erken bir ulti en güçlü aracınızı boşa harcar ve takımınızı dezavantajlı konuma bırakır. Bunun yerine düşman takımının sıkıca gruplaşmasını bekleyin, konumlanma hatalarını izleyin ve ultiminizin mümkün olduğunca çok şampiyona isabet etmesini sağlayacak açıyı arayın. Flash + ulti kombinasyonu, çok yakın duran birden fazla yüksek değerli hedefe isabet garantisi verebileceğiniz durumlar için saklanması gereken güçlü bir kombinasyondur. Ultiminiz isabet ettikten sonra göreviniz, takımınızın savaşı bitirmesi için yeterince uzun hayatta kalmaktır — Artçı Şok ve Kemik Kaplama tam olarak bunun içindir. Takım savaşlarının ötesinde, her zaman Baron Nashor doğuşlarını dikkatle takip edin. Rakip takım Baron'u başlattığında doğru zamanlanmış bir giriş, çöpte biten düşman ve ücretsiz bir Baron ile sonuçlanabilir; bu da geç oyunda neredeyse her zaman maçı bitirir.
İpuçları ve Taktikler
- Bandaj Fırlatma, baskın yapmak ve giriş için en önemli yeteneğinizdir — farklı durumlarda tutarlı şekilde isabet ettirme pratiği yapın, çünkü kritik bir anda kaçırmak bir baskını veya savaş girişimini tamamen boşa çıkarabilir.
- Flash + ulti oyundaki en güvenilir giriş kombinasyonlarından biridir. Flashı özellikle maksimum etki için ultiminizle üç veya daha fazla düşmana isabet garantisi verebileceğiniz takım savaşları için saklayın.
- Her zaman hedefler etrafındaki savaşları arayın — Ejder ve Baron, düşmanları öngörülebilir konumlara zorlar, bu da ultiminizi birden fazla hedefe isabet ettirmeyi ve ortaya çıkan savaşı kararlı şekilde kazanmayı çok kolaylaştırır.
- Büyük bir savaştan önce Yasuo, Orianna veya Miss Fortune gibi alan hasarı şampiyonlarıyla koordinasyon, tek bir ultiyi anında takım silmesine dönüştürebilir. Girişten önce niyetinizi iletin, böylece takımınız zaten pozisyondadır.
- Bir savaş başlatmak için agresifçe duvarların üzerinden Flash atmaktan korkmayın. Amumu'nun Bandaj Fırlatma menzilinin ötesinde doğal giriş araçları yoktur ve düşmanı beklenmedik bir açıdan şaşırtmak, ultiminiz onları kilitlemeden önce cevap veremeyecek kadar yanlış konumda yakalamak için çoğu zaman yeterlidir.
Amumu hakkında resmi yetenek ve lore detayları için resmi League of Legends sayfasını ve Amumu wiki sayfasını ziyaret edebilirsiniz.